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Past Diary : 2004 November
(過去の日記)
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2004年11月1日(月曜日)
時間の経過する感覚がない1日
起きたら9時になっていたので、慌てて支度して会社へ。
仕様書を書いて実際に試験用のプログラム (みたいなもの) を書いていたら、時計は23時…。久々の終電帰宅となりました。
2004年11月2日(火曜日)
幸せオーラ、と言うべきか?
10月29日の日記にも書いたのですが、うちのチームには近々結婚する方が2人います。先週公にしたばかりの話なので、当然仕事中の雑談はその2人の話になる訳です。
特に私の師匠は、10年以上の付き合い (途中くっついたり離れたりしたみたいですが…) の末の結婚だとかで、「別に今、籍を入れる必要もないんだけどねぇ」とそっけなく話してはいましたが、何というか、幸せオーラみたいなものが言葉から滲み出ていました (笑) 。
K さん (♀) も、やはり1回別れたんだそうですが、よりを戻して今回の結婚に至ったとか。先週末に引越しをして、早速奥さんモードになっているみたいです (笑) 。
と、2人の話を聞いていて「やっぱり大事な人がいるって良い事だよなぁ」と思いつつ、現在の自分の状況を考えてちょっとゲンナリ (汗) 。
# 久々にそっち方向の自虐ネタを放った気が…。
2004年11月3日(水曜日)
文化の日 , 新札を未だに見かけません
昨日の夜、高専の先輩である RGA さんから、「明日都心で遊ぼう」ってな電話が掛かって来たので行って来ました。RGA さんは私の音ゲー (と言うか DDR) の師匠な訳ですが、私と同じく各種音ゲーに手を出している人です。
まず新宿で合流して昼飯を食べた後、西口にあるゲーセンへ。ここで beatmaniaUDX11 UDX RED を何ゲームかプレイ。他の音ゲーの音も煩くなく、環境的には快適だったのですが、1回200円と高かったので、100円でプレイできる場所が多い池袋に移動する事に。
池袋でも beatmaniaUDX11 UDX RED をメインにプレイ。列に並ぶのがイヤになったところで (笑) 、GUITARFREAKS 11thMIX & drummania 10thMIX で、RGA さん名物「オプション大量ほぼ何も見えない "RIDE ON TIME"」 (これをやると何故かギャラリーが付く事で有名 (笑)) をやったり、RGA さんのプレイしている Quest of D を後ろから見たりしていました (しきりに勧められました (笑)) 。

RGA 氏名物、オプション大量ほぼ何も見えない "RIDE ON TIME" (写真は去年撮影したもの)
そんな感じで、4時間くらいゲーセン巡りをして今日は解散。立川に戻って借りて来た CD の変換をしつつサイト更新。また明日明後日と忙しくなりそうなので、丁度良い息抜きでした。
2004年11月4日(木曜日)
件名 : 同級会開催のお知らせ
今週になって、まともに朝起きられなくなってしまいました。最悪7時半には起きていたはずが、今週は起きると8時半とか9時になっています (汗) 。
# きっと日の出の時間が (略) 。
そんな訳で今日もまったり9時の電車で会社へ。朝の南武線は、8時半くらいまでの電車では、壮絶な席取り合戦が繰り広げられるのですが、9時になると途端に人がいなくなります。空いた車内でゆっくり寝ながら会社に行く楽しみを覚えてしまったから、起きる時間が遅くなってしまったのかもしれません (汗) 。
と言う訳で、今日も1日資料とにらめっこしながら仕事をして帰宅。帰宅してサイト更新をしていると、高専時代のクラスメートである M 山さんからメールが。曰く、「同級会開催のお知らせ」って、もうそんな季節になったのか。そう言えば駅ビルは早くも X'mas モードになってたしなぁ。去年は The Finals のジャッジをやったために行かれなかったので、今年は行きたいなぁ思います。
2004年11月5日(金曜日)
都道府県選手権 県別参加者数
kzt さんから都道府県選手権の県別参加者数データを頂いたので、ネタ代わりに掲載したいと思います (転載 OK と言う文言が入っていたので、掲載しても大丈夫なはずです (笑)) 。
| 順位 |
都道府県名 |
参加者数 |
順位 |
都道府県名 |
参加者数 |
| 1 |
東京都 |
154 |
25 |
山梨県 |
39 |
| 2 |
神奈川県 |
124 |
26 |
沖縄県 |
38 |
| 3 |
大阪府 |
117 |
27 |
京都府 |
37 |
| 4 |
埼玉県 |
107 |
28 |
石川県 |
36 |
| 5 |
愛知県 |
101 |
28 |
長野県 |
36 |
| 6 |
静岡県 |
89 |
28 |
奈良県 |
36 |
| 7 |
北海道 |
82 |
31 |
岩手県 |
34 |
| 8 |
広島県 |
73 |
31 |
高知県 |
34 |
| 9 |
福岡県 |
62 |
33 |
岐阜県 |
32 |
| 10 |
岡山県 |
61 |
33 |
和歌山県 |
32 |
| 11 |
千葉県 |
60 |
33 |
愛媛県 |
32 |
| 11 |
新潟県 |
60 |
36 |
富山県 |
31 |
| 11 |
兵庫県 |
60 |
36 |
滋賀県 |
31 |
| 14 |
群馬県 |
56 |
36 |
香川県 |
31 |
| 14 |
三重県 |
56 |
39 |
宮崎県 |
30 |
| 16 |
山口県 |
54 |
40 |
秋田県 |
28 |
| 17 |
福島県 |
50 |
41 |
島根県 |
27 |
| 17 |
栃木県 |
50 |
42 |
鳥取県 |
25 |
| 19 |
熊本県 |
48 |
43 |
鹿児島県 |
23 |
| 20 |
山形県 |
46 |
43 |
長崎県 |
23 |
| 20 |
茨木県 |
46 |
45 |
福井県 |
20 |
| 22 |
宮城県 |
45 |
45 |
徳島県 |
20 |
| 23 |
大分県 |
42 |
47 |
佐賀県 |
16 |
| 24 |
青森県 |
41 |
総参加者数 2,375名 (平均51名) |
2日間で2,000人以上のプレイヤーが MTG の大会に参加した、と考えると結構凄い数字だなぁと言うのが正直な感想です。長野県は36人だったので、平均には残念ながら達しませんでしたが、来年はもっと人を集めたいなぁと思います。
2004年11月6日(土曜日)
"AA" の壁
beatmaniaUDX11 UDX RED 、新曲を一通り (7鍵盤と LIGHT7) プレイしたので、LIGHT7 全曲フルコンボ計画を始めました。今日の時点で UDX RED の新曲でフルコンボ達成出来なかったのが "Be quiet" 、"Sphere" 、"gigadelic" の3曲。"gigadelic" は別格にしても、残りの2曲は早めに攻略したいところです。
さて、新曲の7鍵盤で未だにクリア出来ない "AA" と "gigadelic" の2曲。今日は "AA" を重点的にプレイしました。全部で10回くらいやったのですが、
1回だけ、「見える !」と言う瞬間があって64%ゲージを残して終了したんですが、大抵は後半の階段 + 同時押しの連続で100%から一気に2%まで落ちる、の繰り返しでした。
このレベルの譜面になると、ただ闇雲に押せば良いのではなく、右手と左手の役割が重要になってきます。さながらピアノみたいな感じです (例えるならば、"猫ふんじゃった" の右手と左手の役割が分かれているのと同じ感覚) 。"AA" の譜面は、役割毎の階段が合体したような感じなのですが、どのシーケンスが主旋律を構成する階段で、それ以外がどれなのかがまだ見えない状況です。
と言う訳で、暫くはそれを見極める意味でも練習の日々が続きそうです。
2004年11月7日(日曜日)
服装のルール
来週からの週末は、4連続でどちらか (もしくは両方) に MTG の大会の予定が入っております。最初の2週はジャッジとして、後の2週はプレイヤーとして参加する予定です。
さて、プレミアイベントのジャッジをやる時の服装には一定のルールがあるのをご存知でしょうか? 基本的には以下のようなルールがあります。
1. 上は基本的に縞シャツ or スタッフ T シャツを着用
2. ブルージーンズ、半ズボン、スカートは禁止
3. 下駄、サンダル、長靴、ハイヒールも禁止
4. 靴下は必ず新品か洗濯をしたものを着用 (笑)
縞シャツはあるし、靴も普通のスニーカー履いてるし、靴下も勿論洗っている (笑) 訳なんですが、実は今持っているジーンズ、穿き続けたために色が抜けてしまい、ほぼブルージーンズ化 (汗) 。これでは来週の PTQ に穿いて行かれないと思い、1本ブラックジーンズを購入する事にしました。
駅近くの某ショップに行き、適当に品定め (最近は EDWIN と Levi's ばかりで、私が愛用している LEE のジーンズはこの1年で店頭に置かれてる品数が大分減ってしまった) 。どうせなら高めのを買おうかとも思ったのですが、上着も1着欲しかったので、(不覚ながら) EDWIN 403 を購入。
さて、beatmaniaUDX11 UDX RED の LIGHT7 全曲フルコンボ計画。今日やったのは 1st style から 3rd style までの曲と、Lv.7 の曲を数曲。1st style は残り "LUV TO ME (disco mix)" のみ (最序盤の縦連打が繋がらない…) 。substream 、2nd style は全曲完了して、3rd style は残り "Holic" 1曲 (連続スクラッチで何故か判定が狂う (汗)) 。
# しかし、幾ら LIGHT7 でも狙ってフルコンボやる時は結構緊張するものですね (1回のミスも許されない緊張感が…) 。
2004年11月8日(月曜日)
Survival Quiz 、始めました
白状します。
以前のポイント制は、まとめるこっちも面倒でした (汗) 。
必ず1ボックス貰える人が出て、なおかつ面倒臭くない方法と言う事でサバイバル方式にしました。やり方の概要はこちらにまとめてありますが、何がともあれ最初の問題 (この下のやつ) に回答しないと何も始まりません。
それでは記念すべき第1問目を発表します。因みに、これから出題する問題は若干 MTG 寄りになる予定です (笑) 。
| Period 1 - Q.1 |
| Question |
MJ (マズイジュース) の代表格、Dr.Pepper が最初に発売されたのは今から何年前でしょうか? |
| 回答期限 |
2004年11月15日 (月曜日) 23時59分
(この時間までにメールサーバに届いたものを有効扱いします) |
最初の問題なので、回答期限を1週間に設定しました。なお、Period 1 の勝者に贈られる賞品は、Champions of Kamigawa (日本語版) ブースター1ボックスです。
多くの皆様の参加をお待ちしております (個人的には、とてもオイシイ企画に見えるのですが、どうなんでしょうか?) 。
2004年11月9日(火曜日)
Unhinged Preview が始まりました
今日から開始した Survival Quiz ですが、早速誤植をやってしまいました (汗) 。
誤 : 〜。Dr.Pepper が発売されたのは〜
正 : 〜。Dr.Pepper が最初に発売されたのは〜
と言う訳でこの日記を書いている時間までに回答を送られた方、1度に限り再送を認めます。不自然な程答えが多種多様なのを見て始めて気付きました (汗) 。
さて、いよいよ来週発売されるジョークエキスパンション Unhinged 。MagicTheGathering.com では早速2枚のプレビューカードが登場しています (これとこれ) 。
| Ass Whuppin' |
| (収録セット : UHG - Rare) |
| 1WB |
| ソーサリー |
| あなたの席から見ることのできるいずれかのゲームにある銀枠のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 |
例えるならば、MTG 版真珠湾攻撃 (汗) 。これ、スタックの解決中に打ち込まれたらどうするんだろう? (笑)
| World-Bottling Kit |
| (収録セット : UHG - Rare) |
| 5 |
| アーティファクト |
| 5, World-Bottling Kit を生け贄に捧げる : マジックのセットを1つ選ぶ。そのセットのエキスパンション・シンボルを持つ、基本地形以外のすべてのパーマネントをゲームから取り除く。 |
Unhinged だけで Booster Draft やったら最強リセット。微妙に「使える」とか思ってしまいました (笑) 。
2004年11月10日(水曜日)
MTG 生みの親、カードになる
Survival Quiz Period 1 第1問目。現在この日記を書いている時点で19人の方が応募されています。果たして締切の時点で何人まで増えるでしょうか…?
さて、Unhinged のプレビューカード。今日はこれです。
| Richard Garfield, Ph.D. |
| (収録セット : UHG - Rare) |
| 3UU |
| 伝説のクリーチャー ― 人間 (Human) ・デザイナー (Designer) 2/2 |
あなたはカードを、あなたが選んだ同じマナ・コストを持つ別のマジックのカードであるかのようにプレイしてもよい。 (マナ・コストは色を含む。)
あなたは同じカードを2回選べない。 |
遂に MTG 生みの親がカードに (笑) 。カード自体は、ゲームを自分だけメンタルマジックにしてしまうクリーチャーです (笑) 。記事には、《渦巻く知識/Brainstorm (5ED,MMQ)》が《ミューズの囁き/Whispers of the Muse (TMP)》、《錯乱/Disrupt (INV)》、《方向転換/Divert (ODY)》、《水流波/Hydroblast (5ED)》、《もみ消し/Stifle (SCG)》 etc... みたいな事書いてます (ちゃんと読んだ訳ではないので分かりませんが (汗)) 。
# ところで、何で Richard Garfield, "Ph.D." なんだろう? と思ったのですが、Garfield をアナグラムして《Phelddagrif (ALL)》作ったから、今度は逆アナグラムしたんですね (笑) 。
そう言えば、あいしゃさんのサイトで、Unhinged Orb Jack-in-the-box of Insight によるアーティスト検索の結果が掲載されていました。うーん、
# 取りあえず1箱買うのは良いとして、本当に担当していたらあと1箱勢いで買ってしまいそう (笑) 。むしろシングルカードで集める可能性の方が高いか…。
2004年11月11日(木曜日)
ポッキーの日だけど、今日も Unhinged ネタで攻める (笑)
会社に行く途中、コンビニでポッキー買ったのは秘密です (笑) 。
昨日の日記で、「何で Richard Garfield, "Ph.D." なんだろう?」と書いたら、なかじょさんより「Ph.D とは日本で言う所の『博士』ってことになります。」と言う書き込みを頂きました。成程、知らなかった…。
さて、Unhinged のプレビューカード。今日はこれです。
| Yet Another AEther Vortex |
| (収録セット : UHG - Rare) |
| 3RR |
| エンチャント (場) |
すべてのクリーチャーは速攻を持つ。
プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開したままでゲームをプレイする。
いずれかのライブラリーの一番上にあるインスタントでもソーサリーでもないカードは、そのライブラリーにあるのに加えてオーナーのコントロール下で場に出ている。 |
訳がめちゃくちゃになってしまいましたが、取りあえずライブラリーの1番上は場に出ていることになるらしいです (笑) 。つまり、ライブラリーの1番上だけ90度回転していたり、ライブラリートップのクリーチャーを除去すると、次のクリーチャーが沸いてくるかもしれない等、素敵な状況が生まれる模様です (^^; 。以前の記事で出ていた、「まったく新しい領域の登場するカード」ってこれの事なのかな?
# ルール上は、ライブラリーを公開した時には場に出た時の誘発型能力は誘発せず、逆に場を離れた時の誘発型能力は誘発するそうです。
しかし、斬新なカードが何枚か登場しましたが、ジョークエキスパンションらしい「おバカカード」がまだ見えないのが気になるところです。
2004年11月12日(金曜日)
後輩と呑み
久々に、エンドレスリピートモードで聞いている曲が1曲あります (諸事情で、曲名もアーティスト名も出せないのが残念なくらい) 。今日は電車に乗っている時間も、マンションにいる時間もこの曲1曲をひたすら聞いていました。と言うか、この曲マジヤバイ。
高専時代の後輩である M 本君と K 原君が、4年生恒例の会社見学で東京に来ていると言うことで、ELM 氏と共に呑みに行く事に。
皆の近況を聞いたりしながら、美味い串焼きと酒で話が弾む。酒が弱かったはずの M 本君が日本酒を呑めるようになったのを見て、卒業して1年半と言う時間の経過を感じました。ELM 氏も ELM 氏で最近は大分大変だったようですが、これも社会勉強だと思って頑張って欲しいと思います。
さて、Unhinged のプレビューカード。今日はこれです。
| Rare-B-Gone |
| (収録セット : UHG - Rare) |
| 2BR |
| ソーサリー |
| 各プレイヤーはすべてのレアのパーマネントを生け贄に捧げる。その後、自分の手札を公開し、すべてのレアカードを捨てる。 |
自分のエキスパンションシンボルにも×マークが入っている辺り、強烈なアンチレアカードっぷりを感じます (笑) 。
さて、今日の Unhinged のカードプレビューが微妙だったので、BBS Gathering に銭湯員さんが投稿して下さった衝撃の事実を。
………、
各色、単色デッキが組めるくらいまでは頑張ります (笑) 。
# この時点で見えない策略に嵌められている気がするけど気にしない (^^; 。
それにしても、Unhinged のリリーストーナメントは英語圏だけ (アメリカ、カナダ、オーストラリア) なのですね。日本でも是非やって欲しかったなぁと思っているのは私だけ…?
明日は "GPT横浜 東京大会" でジャッジやって来ます。
2004年11月13日(土曜日)
GPT横浜 東京大会
と言う訳で、"GPT横浜 東京大会" のジャッジやって来ました。
今日は最初からかなりいっぱいいっぱいな状況から始まりました。受付時間は9時半から10時までのつもりが、広報では10時から10時半までになっていて、初っ端から30分のロス。更に途中でのマシントラブルで、「このままでは今日中に全部終わらない」と焦ったのですが、何とか途中から持ち返し、決勝が志村氏の棄権 (既に3byeを持っていたので) で行なわなかった事も幸いし、無事22時半に撤収する事が出来ました。
で、ヘロヘロになって帰った後、KEJ 君襲撃 (笑) 。"COP:MTG Cup -2005 Winter-" で何のデッキを作ろうか? と言う話とかしてたら2時 (汗) 。秒で爆睡する自分がいました (^^; 。
2004年11月14日(日曜日)
PTQ名古屋 東京2次予選 , GFVDMV ロケーションテスト
本当は午前中から GuitarFreaksV & DrumManiaV のロケーションテストに池袋に行く予定だったのですが。取りあえず代々木に先に行ったら、当日で参加出来そうだったので出ることに。
Seat All (座席表) が張り出されたところで、いつものように早速英語版の卓へ移動 (笑) 。今日の英語版使用者は外国人4人と日本人2人 (私含む) の6人。で、デッキ登録開始。早速パックを開封し始めたら、隣の人のパックから《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star (CHK)》の foil 登場。
英語版のパックは英語版のプレイヤーの中で交換されるので、《潮の星、京河》の foil が手に入る確率は 1/6 と非常に高い。更に自分のパックも、《汚れ/Befoul (CHK)》と《霜投げ/Frostwielder (CHK)》が2枚あったりと Limited 向けなパックの上、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction (CHK)》なんてお持ち帰り用のカードまで登場。
デッキ登録後、いよいよ運命のデッキ構築。祈るような気持ちでパックを開封、やはり《潮の星、京河》は別の人の所に行っていました。代わりに私のパックには《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star (CHK)》が登場……ってこのパターン何度目でしょうか? (汗) ともあれ、黒青タッチ赤の3色デッキを組んでいざ試合へ。
自分で言うのもアレですが、今回は目立ったプレイミスを犯す事はなかったのですが……、デッキ構築が悪かったのか、序盤に戦線を構築できなかったために立て続けに負けてしまいました。2戦目は土地事故と、ダブルマリガン & 逆土地事故なんて願わざるコンボに自ら嵌って終了。今日は爆発できる日ではなかったようです。
そんな訳で、気を取り直して池袋へ。現在でも新作が出ている音ゲーの中では、beatmaniaUDX と pop'n music のロケーションテストには行った事があるのですが、GuitarFreaks & DrumMania のロケーションテストは初めてです。で、早速店に入った訳なんですが、
と言う訳で、ひたすら待つ事2時間、ようやく自分の番になりました。前日に仕入れた情報で、TЁЯRA の "ESCAPE TO THE SKY★彡" と、くにたけみゆきさんの "Balance" の2曲はプレイしようと思っていたのですが、"Balance" はロング曲なので、1回プレイすると3曲やった事になってしまいます (ロケーションテストは3曲設定 (1回で3曲プレイ出来る)) 。そうするとこの長い列に2度並ばねばなりません (汗) 。と言う訳で考えた手段が、
"Balance" S 判定以上で Extra Stage を出す (笑) 。
"balance" を Advance 譜面 (Lv.40) でやったので、作戦は見事成功。"ESCAPE TO THE SKY★彡" もプレイして店を出ました。取りあえず曲の感想を。
"Balance" / くにたけみゆき
"Destiny lovers" と "涙のregret" を合わせたような感じ? おなじみの疾走感ある曲調です。そして、ムービーが凄く滑らかになった (曲によってはアーティストの PV が流れているくらい) んですが、この曲のムービーは凄く良かったです。
"ESCAPE TO THE SKY★彡" / TЁЯRA
HYPER J-ROCK ですね。良い曲なんですが、今回は "Balance" に1票かなぁ。他に、とある曲を聞いた影響もあるんですが…。
あと、私がプレイしなかった曲の中では、"フレンズ" (REBECCA のカヴァー) をプレイしている人は多かったです。あの曲良いですよねぇ (remixed edition 出た時は CD 買いました) 。
そう言えば、今日の "第42回ちゃ箱杯 (兼長野杯予選)" ですが…、
宣伝不足だったのかなぁ…。もっと広告に力入ないと。潜在的なトーナメントプレイヤー (今は仲間内だけでプレイしている人) はいるはずだし、もっとショップなどに広告を張ってもらえるように働きかける必要はありそうです。
2004年11月15日(月曜日)
MANA BURN を買ってみました
いきなり感想ですが、この雑誌はかなり良いです。個人的良かったポイント、
1. 1冊まるごと MTG ネタで占めている
2. オリジナルの記事が多く、更にページ数も多い (全部で80ページくらい)
3. 何よりも、安いのが偉い (笑) (1コイン (500円玉ですが) で買えるのは重要)
ゲームぎゃざの購読は、別の雑誌の購入などで大分前から買わなくなってしまったのですが、これは継続購読しそうです。内容的に、購入層のターゲットは初心者なのでしょうが、中級者以上でも満足できる内容じゃないかなぁと個人的には思ったりします。
さて、Unhinged のプレビューカード。今日はこれとこれの2枚体制です。
| Fat Ass |
| (収録セット : UHG - Uncommon) |
| 4G |
| クリーチャー ― ドンキー (Donkey) ・シャーマン (Shaman) 2/3[1/2] |
| Fat Ass は、あなたが食事をしているかぎり +2/+2 の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 |
口の中にあれば良いらしいので、ガム必須? (^^; 注目すべきは、タフネスに分数が混じっています。3と1/2です。3点では死なないので実質4。ただコレ、トランプルが絡んでくるとプレイヤーのライフも何点と1/2とかになったりして、微妙に面倒臭いかも (笑) 。
| Rocket-Powered Turbo Slug |
| (収録セット : UHG - Uncommon) |
| 3R |
| クリーチャー ― ナメクジ (Slug) 3/1 |
| 超速攻 |
Super haste (超速攻?) なんですが、パッと見、能力が良く分かりません (汗) 。と言う訳で順を追って訳してみました。
You may attack the turn before you play it.
↓
あなたは、このターンにこれをプレイする前に攻撃させてもよい。
で、括弧の中の括弧。まず前半は、
You may put this card into play from your hand, tapping and attacking, during your declare attackers step.
↓
あなたはこのカードを、攻撃クリーチャー指定ステップの間に、タップ状態かつ攻撃状態で場に置いてもよい。
後半、
If you do, you lose the game at the end of your next turn unless you pay this card's mana cost during that turn.
↓
そうした場合、あなたが次のターンの間にこのカードのマナ・コストを支払わないかぎり、あなたは次のターン終了時にこのゲームに敗北する。
これでようやく効果が分かりました (笑) 。取りあえず、半分ピッチスペルのような超奇襲カードみたいです。
2004年11月16日(火曜日)
Survival Quiz Period 1 - Q.1 終了
と言う訳で、昨日締め切りました Survival Quiz Period 1 の第1問目。1週間に及ぶ募集期間中に、29人の方が回答されました。
| Period 1 - Q.1 |
| Question |
MJ (マズイジュース) の代表格、Dr.Pepper が最初に発売されたのは今から何年前でしょうか? |
それでは正解を発表する前に、29人の回答を見てみましょう。
4年前 (1名)
句田さん (本名のようだったので名前は省略させて頂きました)
19年前 (2名)
towa さん、Kraken さん
22年前 (1名)
手風さん
31年前 (2名)
mouse? さん、K さん
119年前 (19名)
マクスウェルさん、Zwei さん、アラジンさん、Delphine さん、HAYA さん、Freia 氏、unyara さん、彩河さん、830総帥さん、きちそんさん、ラックさん、KEJ 君、速攻の鬼さん、しらたかさん、うおのめさん、おちよさん、朧霞氏、visions 君、zoon さん
1885年 (4名)
Arvel さん、dada さん、先手必勝さん、下稲葉さん
この問題のポイントは、「最初に発売された」と「今から何年前でしょうか?」の2ヶ所です。まず、「最初に発売された」と言うのは、日本に限定している訳ではありません。もう1つの「今から何年前でしょうか?」は、発売された年の事を指している訳ではありません。
そんな訳で、Dr.Pepper が最初に発売されたのは1885年、今年は2004年なので、2004-1885=119 。と言う訳で119年前が正解になります。正解した19名には、この日記を書き終えた後、第2問目をメール致します。
さて、Unhinged のプレビューカード。今日はこれです。
| Enter the Dungeon |
| (収録セット : UHG - Rare) |
| BB |
| ソーサリー |
| 各プレイヤーは、テーブルの下でマジックのサブゲームを、ライフが5点の状態で自分のライブラリーをデッキとして始める。サブゲームが終了した後、勝者は自分のライブラリーからカードを2枚探し、それらのカードを自分の手札に加える。その後、自分のライブラリーを切り直す。 |
《Shahrazad (ARN)》再び ! テーブルの下で行なう事になっているんですが、最初の状態が床デュエルだったらどうするんでしょうか? (汗)
しかし、サブゲームってルール的に面倒なんですよねぇ (基本的な部分はそのままなんですが、微妙なところが…) 。総合ルールのサブゲームの項目を見てみると、
506. サブゲーム
506.1. あるカード (《Shahrazad》) は、プレイヤーにマジックのサブゲームをプレイさせる。「サブゲーム」とは《Shahrazad》によって作られたゲームのことを、「メインゲーム」とは《Shahrazad》がプレイされたゲームのことを指す。サブゲームが進行中は、メインゲームは保留状態になる。サブゲームが終わった後で、メインゲームが再開される。
506.2. サブゲームが進行中に誘発したメインゲームのどの能力もサブゲームが完了するまでスタックに積まれない。
506.3. サブゲームを開始するにあたり、どのプレイヤーもゲームから裏向きでそれぞれのライブラリーを取り除く。それがサブゲームでのそれぞれのプレイヤーのデッキになる。裏向きでメインゲームからカードを取り除くことによる誘発型能力は誘発する。
506.3a. サブゲームのそれぞれのプレイヤーのデッキはカードの最小限の数を下回ることもありうる。もしプレイヤーのデッキが7枚未満ならば、例えそのプレイヤーがマリガンしたとしてもゲーム開始と同時に負けになる。 (rule 420 [状況起因効果] 参照)
506.4. サブゲームは普通のゲームと同じように進行する。どちらのプレイヤーが先攻でプレイするかはランダムに決定する。
506.5. メインゲームのすべてのオブジェクトとメインゲームの外部のすべてのカードはサブゲームの外部にあると見なす (特にサブゲームに持ち込まれたカードを除く) 。
506.5a. 効果の中にはゲームの外からゲーム中にカードを持ってくることの出来るものがある。メインゲームからサブゲームに持って来られたカードはメインゲームから取り除かれたものとみなす。メインゲームからオブジェクトが取り除かれることによって誘発する、メインゲーム内の能力は誘発する。
506.6. サブゲーム終了時、どちらのプレイヤーもサブゲームに持って来られたすべてのオブジェクトをメインゲームのライブラリーに置き、シャッフルする。サブゲームで取り除かれたカードはメインゲームのライブラリーには入らず、メインゲームから取り除かれたものとして扱う。
例 : カードをサブゲームに持ち込んだ場合、そのカードがメインゲームの内部か外部かどちらから持って来たとしても、サブゲームが終わった時にメインゲームのオーナーのライブラリーに置かれる。
506.7. もしサブゲーム中に他のサブゲームが作られた場合、複数のサブゲームとメインゲームが発生する。どのメインゲームも1つのサブゲームを持ち、どのサブゲームも1つのメインゲームを持つ。この場合、ゲームが同時にメインゲームとサブゲームの両方になることもありうる。
Judgment の Wish 系のカードが絡んでくるとそれはもう… (汗) 。
2004年11月17日(水曜日)
♪ もしも生まれ変わっても また私に生まれたい
帰宅して TV をつけると、速報 ! 歌の大辞テン !! が放送されていました。今日の古い方は平成8年11月のトップ10。今から8年前と言うと、私は中学2年だったので、邦楽を聞きまくり始めて少し経った頃。何というかですね、
ヤバイ、"YELLOW YELLOW HAPPY" とか "恋心" とか "Can't Stop Fallin'in Love" とか懐かし過ぎる。あと、SPEED がデビューしたのこの年だったんだ。もうすぐ、「活動中の期間=解散後の期間」になるんだなぁ…。と、感慨に浸りながら見てました。
さて、Unhinged のプレビューカード。今日はこれです。
| Gleemax |
| (収録セット : UHG - Rare) |
| 1,000,000 |
| 伝説のアーティファクト |
| あなたはすべての呪文と能力のすべての対象を選ぶ。 |
取りあえず Tinke… (略) じゃ味気ないので、《Eureka (LEG)》とか《実物提示教育/Show and Tell (USG)》を使わずに、100万マナから素で出す猛者募集中 (笑) 。
2004年11月18日(木曜日)
音楽三昧、財布直撃 (汗)
音楽三昧と言う名目で、音ゲーの家庭版が3種類 + BeForU のシングル CD "KI・SE・KI" が同日リリースです。

そんな訳で、ダンボールで届きました (笑) 。

中身はこんな感じ
と言う訳で、
……総額は推して知るべし (汗) 。
# GP横浜後の2連休 (月曜日休みを取ったので) はこの2本をプレイして潰すことになるかと思われます (笑) 。
さて、Unhinged のプレビューカード。今日はこれです。
| Aesthetic Consultation |
| (収録セット : UHG - Rare) |
| B |
| インスタント |
| アーティスト名を1人指定する。あなたのライブラリーのカードを上から6枚ゲームから取り除く。その後、あなたが指定したアーティストのカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。そのカードをあなたの手札に加え、この方法で公開された他のすべてのカードをゲームから取り除く。 |
これを使ってコンボデッキを組む際には、アーティストがばらけるようにデッキを組むのをオススメします (笑) 。
さて、明日仕事が終わったらそのまま宿泊先に向かいます。今週末更新できるかは微妙なところですが、環境があったら更新予定です。
2004年11月19日(金曜日)
_____/_____
(現在執筆中)
2004年11月20日(土曜日)
Grand Prix 横浜1日目
(現在執筆中)
2004年11月21日(日曜日)
Grand Prix 横浜2日目
(現在執筆中)
2004年11月22日(月曜日)
The Finals 予選デッキを作る
(現在執筆中)
2004年11月23日(火曜日)
Super Secret Tech (141/140)
一昨日昨日と立川に来ていた朧霞氏が、GP 横浜に来る直前に松本で Unhinged を数パック購入したらこんなカードを引いたそうです。

《Super Secret Tech (UHG)》、コレクター番号が141/140
「これは何?」と言う事で調べたら、どうやら foil しか存在しない類のカードらしい事が判明。で、「これって結構価値高いんじゃ?」と調べてみると…、
想像を遥かに上回る価格での販売、そしてオークションでの競り合い。これを見た我々はある1つの結論に達しました。
と言う訳で、この日記を書いている現在、某大手オークションサイトの片隅でひっそりと出品しています (^^; 。目標は「これを元手に Unhinged を1ボックス買う」との事 (笑) 。
さて、昨日 RGA さんから「鎌倉にでも小旅行に行かん?」とのメールに、朧霞氏が来ていると言う理由でお断りしたのですが、その朧霞氏が朝早くに帰られたため急に暇になってしまいました (笑) 。と言う訳で、ゲームオスロー第2店で beatmaniaUDX11 UDX RED の LIGHT7 フルコンボ化計画と Internet Ranking のために相当数プレイ。
帰宅後は家庭版 beatmaniaUDX 8th style と DDR FESTIVAL -Dance Dance Revolution- を潰すことに。両方とも大体の隠し曲を解禁させたところで終了。むしろ夜になっていました (^^; 。
2004年11月24日(水曜日)
星雲を掴む者 (NEBULA GRASPER)
最近、弟あつぞーやmiyajii 君の日記で私のことを "某 DJ" と記述しているんですが、
# まんま DJ の意味ではなさそう…。近日中に当人達に聞いてみようっと。
とまあそれは置いといて、今日は定時退社の後、レンタカー屋に行って予約をして来ました。元々私だけで "PTQ名古屋 松本予選" に行くつもりだったのですが、相談したら上記2人と KEJ 君が行く事になったので、ならば安いレンタカーで行こうという事になったのです。
2件廻って、24時間やっているレンタカー屋の方で予約。4人乗りの1番安いタイプを頼んだので、ガス代考慮しても1人3,000円くらいで行かれる計算 (高速道路を使用しないで、駐車場代を抜いた金額) 。普通列車乗り継ぎでも往復で6,000円以上掛かる事を考えれば格安です。
2004年11月25日(木曜日)
TЁЯRA 1st Album
やっとと言うか、遂にと言うか、
クリスマスイブまでに5,000枚の予約が集まったら製作との事らしいですが、多分余裕で超えるんじゃないかなぁ…。収録決定リストには、"ever snow" 、"STARS☆☆☆" 、"WE ARE" 、"DoLL" の4曲が載っていました。最終的にゲームに入っている TЁЯRA 名義の曲は殆ど全部入ると思います。
と言う訳で、このニュースを会社で見て内心小躍りしつつ、終電の時間まで仕事していました (汗) 。夕食後の会議は非常に眠いです…。
2004年11月26日(金曜日)
訳あってルール改正
Survival Quiz のルールを一部改正しました。これまでは、正解者が0になったら直前の回答権保持者にもう1問出題する方式を考えていたのですが、そうするとまた身内モードになってしまうので、新ルールは、
正解者0人になった時点で Period 終了、賞品は次回持ち越し
で行きます (単純に、Period 毎に賞品出してたら財布が持たないのを悟ったので (汗)) 。ついでに、第3問目の問題と答えも発表します。
| Period 1 - Q.3 |
| Question |
今日現在、MTG における銀枠の「カード」は全部で何種類あるでしょうか? |
単純に、Unglued 94種類、Unhinged 141種類、それぞれから基本地形5種類を引いて225種類……は間違いです。実はこの問題には1ヶ所、引っ掛けが入っています。それは「カード」の部分です (わざと問題文で「」を付けたところ) 。以下、総合ルールより抜粋。
カード/Card
ルールやカードのテキスト中に「カード/card」と書いてある場合、それは、表面も裏面も正規のマジックのものであるような、マジックのカードのことを指し示す。トークンはカードではない。トークンを表すのにカードを使っていても、それはルール上はカードとはみなさない。rule 200.1 参照。
カードの正式なテキストについては、オラクルを参照すること。
200.1. ルールやカード・テキストに「カード」と記されていた場合、マジックのカードの表とマジックのカードの裏を持つマジックのカードを指す。Unglued の、トークンを示すカードはルールの適用に関してはカードとしては扱わない。
216.2. トークンは、パーマネント一般、あるいはそのトークンのタイプやサブタイプに影響を及ぼすものの影響を受ける。トークンは (それが他のゲームや Unglued のトークン・カードであっても) カードとしては扱われない。
……重箱の隅をつっつくような問題でスミマセン (汗) 。と言う訳で、Unglued のトークン6種類を除いた219種類が正解です。この罠を見破って正解したのが、アラジンさん、うおのめ君の2名。更に unyara さんも、
「Unglued トークンカード6枚は黒枠だったと記憶しています。 (確か)」
と言う思い込み違いのお陰で正解です (^^; 。
さてさて、明日は "PTQ名古屋 松本予選" に出場します。この日記を書き終えて少ししたらレンタカー屋に行って車を借りてくる予定です。Pro Tour 名古屋の権利を得るための実質最後のチャンスなので、頑張って来たいと思います (^^; 。
以下、明日の予告。

Unhinged を20パック調達しました
更に4パックを朧霞氏が調達済みです。
…明日、ドロップし次第、"裏サイドイベント" 始めます (笑) 。
# 但し、私が決勝ラウンドに残ったら中止です (^^; 。
そう言えば、明日は DRAGON QUEST [の発売日。もしかしたらコンビニで買ってから会場に行くかも (笑) 。
2004年11月27日(土曜日)
PTQ名古屋 松本予選
と言う訳で、行って来ました "PTQ名古屋 松本予選" 。今回は調子が良かったので、レポートを (書ける範囲で) 書きました。
結果だけ書くと、41名の参加者で4勝1敗1分 (ID) で5位通過。Limited の PTQ で初めて決勝ラウンドに突入したのは良かったのですが、
神河ブロックの Rochester Draft やった事ねぇ (爆発) 。
そんな感じなので、作ったデッキもあり得ないくらい弱いデッキ。あまりに弱すぎて掲載できません。当然準々決勝は速攻瞬殺されました (汗) 。
取りあえず、決勝ラウンドに進めたのは個人的に良かったのですが、長野県勢は決勝ラウンドで全滅してしまったのが惜しむべきところです。
今回、レンタカーで立川―松本間往復と言う芸当をやってみたのですが、
行きも帰りも、気がついたら意識が飛んでいた事が1度や2度どころではありませんでした (爆発) 。後ろから見ていたら超が付くほど危ない運転に見えた事でしょう (特に帰り) 。
そう言えば、行きの途中に寄ったコンビニで DRAGON QUEST [をフライングゲットしました (笑) 。フライングと言っても1時間半くらいですし、どうせやるのは明日以降なのですが。
でもって、最後にお詫びを。
Unhinged ドラフトを期待していた皆様、ゴメンナサイ (^^; 。
# レポートに「無事にここまで来れたと言う感じです」とは書きましたが、正直、決勝ラウンドに残れるとは思っていませんでした (汗) 。
2004年11月28日(日曜日)
DRAGON QUEST [ プレイ開始
昨日の疲れからか、起きたら13時過ぎでした (汗) 。
と言う訳で、1日遅れで DRAGON QUEST [プレイ開始です。現在7時間半プレイして、一通りキャラクターを全員仲間にしたところです。こんな感じなので、暫くは更新時間が遅くなるかと思いますので、ご了承下さい。
2004年11月29日(月曜日)
DRAGON QUEST [ の会話に花が咲く今日の職場
今の職場、グループ内でもゲーマーな人ってあまりいないのですが、そこは天下の DRAGON QUEST [。話を聞いていると、グループ内で最低5人 (自分含む) が購入している事が判明。師匠も購入したらしく、今日はずっとドラクエ談義に花が咲きました。
# 師匠はどちらかと言うとサーフィンやスノボやりに行くようなアウトドア派な人なのですが、何故かドラクエと信長の野望だけは全部やっているそうです (笑) 。
で、ドラクエ談義の結果5人の中で、
1. 1番先まで進んだのは師匠 (アスカンタ城)
2. でも1番レベルが低いのも師匠 (Lv.11らしい)
3. 逆に1番レベルが高いのが先輩の H さん (Lv.16)
4. でもプレイ時間1番短いのも H さん (まだ3時間半)
なんか、不思議な結果になっている職場のドラクエ事情でした (笑) 。自分は昨日の時点で7時間半プレイして Lv.14 、4人とも仲間が揃ったところです。帰宅際、師匠が「今日は早く帰ってドラクエ進めるか〜」と張り切っていました。負けらんないので自分も更新終了次第続きをやります (笑) 。
# (一応) 生粋のゲーマーの意地を見せねば (意味ないけど (笑)) 。
2004年11月30日(火曜日)
Q. デッキ名 "RED ZONE" からデッキタイプを当てなさい (笑)
昨日から DRAGON QUEST [の話ばかりしていたせいもあるのか、同じチームの後輩 S 君も昨日会社帰りに買ってしまったようです (笑) 。これでグループ内6人目。
傍目ドラクエばっかりやっているように見えますが、勿論 The Finals 予選の調整もちゃんとやっています。今回は Cid Control Deck ではないデッキを持ち込むべく、鋭意調整中です。
# と言う訳で日記は短めに、調整やってドラクエやりたいと思います (^^; 。
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