Cid's Diary (管理人日記)
Past Diary : 2006 September
(過去の日記)

2006年9月1日(金曜日)
 PT 限定プロモカード?

 10月20日〜22日に開催される 2006 Pro Tour 神戸の会場に行くと、1人1枚書き下ろしイラストの《永遠のドラゴン/Eternal Dragon (SCG)》が貰えるそうです (情報元) 。

 # エキスパンションシンボルが DCI で、foil ではないっぽい。コレクター番号は PT 2006 って書いてあるように見えます (PT 2007 かも) 。あと、準備数がなくなり次第、配布終了との事。

 どういう方法で配布されるかは (サイドイベントに参加しないと貰えないとか、会場の入り口で配布されるとか) 分かりませんが、某 Lv.3 ジャッジ曰く、他の Pro Tour ではこの手の配布カードは見たことがないとの事。今回の神戸だけ、もしくは神戸以降の PT で配布の可能性が高そうです。

 カード自体が強力なので、配布数が多かったとしてもプレミア付きそうです。これ、ジャッジで参加しても貰えるかな? (笑)

2006年9月2日(土曜日)
 Mai Kuraki LIVE TOUR 2006 DIAMOND WAVE 鈴鹿公演

 今回、自分の予定で行けそうだったのが今日の鈴鹿だけだった事もあり、いつも以上に同行者に困ってました (汗) 。が、TЁЯRA ファンサイト "RЁVOLUTIФN" 管理人の Ruka さんをお誘いしたら OK を頂けて一安心。そんな訳で、行って来ました。

 "長野杯2006 最終予選" に出る面々を岡谷に送った後、1人名古屋方面へ。名古屋市周辺の道路事情に翻弄されつつも (汗) 、何とか東名阪道に辿り着き、一路鈴鹿まで。鈴鹿市駅で Ruka さんと合流し、会場まで移動。

 # メッセンジャーその他でやり取りしていた雰囲気から、バリバリのお姉さんと言うイメージを持っていましたが、実際には、ほんわかした雰囲気で周りを和ませてくれる感じの方でした。あと、私の周りに関西弁を喋る人がいないので、関西弁が斬新でした (笑) 。

 ライブのセットリストは省略しますが、最新アルバム "DIAMOND WAVE" からは勿論、初期の頃の曲も多く演奏されました。Ruka さんは 1st Album は持っておられるとの事だったので、全体的に知っている曲が多くかかったので助かりました。最後は私よりもノってくれて、誘った甲斐がありました。

 ライブ終了後、名古屋で友人の方と待ち合わせているとの事だったので、名古屋駅までお送りしました。飯屋が見つからず、やっと見つかった入れそうな店が吉野家とかマジでダメダメな結果になったり (汗) 、「名古屋」方面に向かって走ってた筈なのに、気がついたら「豊橋」方面に走っている事に気付き、結果的に到着時間が遅れたりと、かなり自滅 (汗) 。

 しかしながら、その間に本当色々な話をさせて頂き、凄く有意義な時間になりました。皆から姉さんと呼ばれている理由が分かった気がします。多分、今後私も Ruka 姉さんと呼ぶかもしれません (笑) 。

 名古屋駅でお別れした後、高速に乗って、ハンドル捌きが危険になってきたところで PA に入って、そのまま朝まで爆睡しました。

2006年9月3日(日曜日)
 長野杯2006

 早めに起きて車を走らせ、7時半には岡谷に到着。朝飯を食べた後、ネットカフェ等で時間を潰していたと言う KEJ 君らを拾った後、開場時間まで N 君の Extended のデッキを作ったりして時間を潰しました。

 今日は本選の方専属で運営を行いましたが、権利保持者13名中12名が参加してくださいました。同時併催の来年度長野杯キックオフ予選は21名の方が参加されたそうです。

 Standard と Extended を同じイベントで両方行う関係上、DCI Reporter の処理を分けざるを得なかったため、運営が結構ゴタゴタしてしまい、参加者の方にはご迷惑をお掛けしました。

 今年度優勝は、長野市周辺 MTG コミュニティ「大西家」の家主 Freia 氏でした。予選ラウンドも1位通過で、まさに「今日の人」的な活躍でした。

 別の方がフィーチャー記事を書いて下さったので、それらを含めて結果の纏めは明日行い、今日はもう寝ようと思います。

2006年9月4日(月曜日)
 TSP Preview 1日目

 公式新作プレビューの時期がやって来ました (笑) 。今日は初日と言うことで、2枚のプレビューカードが掲載されています。

 まずは1枚目、情報元はこちらです。

ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
2UUU
伝説のクリーチャー ― 人間 (Human) ・ウィザード (Wizard) 3/4
瞬速
あなたがオーナーである場に無いクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手は、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにのみ呪文をプレイできる。

 いきなり凄まじいカードがプレビューに登場しました。恐らくプレインズウォーカーになる前のテフェリーなのでしょうが、十分強力です。

 青マナの拘束は厳しいものの、自身がインスタントタイミングで出せる上、相手の呪文プレイに制限をかける事が出来るとか、凄くデッキ構築意欲をそそられます (笑) 。

 次に2枚目、情報元はこちらです。

菅草スリヴァー/Sedge Sliver
2R
クリーチャー ― スリヴァー (Sliver) 2/2
すべてのスリヴァー (Sliver) は、「このクリーチャーは、あなたが沼 (Swamp) をコントロールしているかぎり +1/+1 の修整を受ける。」と「B : このクリーチャーを再生する。」の能力を持つ。

 スリヴァー3度目の復活にして、能力は何と黎明期の強力クリーチャー《Sedge Troll (3ED)》と同じ。赤黒ならば普通に3マナ 3/3 再生持ちと言う優秀クリーチャー。

 果たして、Legions での汚名返上となるでしょうか?

2006年9月5日(火曜日)
 TSP Preview 2日目

 今日の公式新作プレビュー。情報元はこちらです。

福音/Evangelize
4W
ソーサリー
バイバック 2WW
いずれかの対戦相手が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。

 過去の強力キーワード能力の1つ、バイバックが遂に復活。しかし残念ながら、このカードを使ったとしてもバイバック払う可能性は殆どなさそう (汗) 。タイミングを間違えなければ、相手のフィニッシャーをかっぱらう事も出来そうなんですが…。

2006年9月6日(水曜日)
 TSP Preview 3日目

 今日の公式新作プレビュー。情報元はこちらです。

工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy
1UBR
伝説のクリーチャー ― 人間 (Human) ・工匠 (Artificer) 4/4
あなたがアーティファクト呪文をプレイするたび、あなたは自分の墓地や手札やライブラリーからその呪文と同じカード名のカードを1枚探し、それを場に出す。あなたがこれにより自分のライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。

 テフェリーに続き、ミシュラもカード化されました。しかし、これも性能高いなぁ。プレイしたら、打ち消される打ち消されない関わらず、同名のカードを手札に加えるんじゃなくて、「直接場に出せる」ってところが凄まじい。しかも、1度墓地に落ちたものまで場に出せるとか、かなり卑怯臭い (笑) 。

 何よりも、3色要求されるとは言え、本人が 4/4 てのがポイント高いです。普通にフィニッシャーサイズ。こうなったら、プレインズウォーカーになる前のウルザも出してしまうとかダメですかね?

 多忙は続く

 という訳で、2日から今日までの日記は全て mixi に付けていた日記兼記録からの転載 (一部修正してます) です。

 取りあえず、今週中はこの忙しさからは逃れられなさそうです (汗) 。

2006年9月7日(木曜日)
 TSP Preview 4日目

 今日の公式新作プレビューは2枚のプレビューカードが掲載されています。

 まずは1枚目、情報元はこちらです。

特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage
1RR
伝説のクリーチャー ― 人間 (Human) ・スペルシェイパー (Spellshaper) 2/2
R, TAP, カードを1枚捨てる : 青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する
1R, TAP, カードを1枚捨てる : クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Jaya Ballard, Task Mage はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーは再生できない。
5RR, TAP, カードを1枚捨てる : Jaya Ballard, Task Mage は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。

 《紅蓮波/Pyroblast (5ED)》のフレイバーテキストでおなじみのヤヤ・バラードがカード化。1人で《紅蓮波》、《火葬/Incinerate (5ED)》、《インフェルノ/Inferno (8ED)》の能力を使えてしまうと言うマルチっぷりです。3番目の能力はともかく、1番目と2番目の能力が同居ってかなり卑怯 (汗) 。

 # 因みに、上記3種類のカードのフレーバーテキストは全てヤヤ・バラードの言葉だったりします。

 次に2枚目、情報元はこちらです。

セラの報復者/Serra Avenger
WW
クリーチャー ― 天使 (Angel) 3/3
あなたは Serra Avenger を、このゲームのあなたの第1ターンとあなたの第2ターンとあなたの第3ターンにはプレイできない。
飛行、警戒

 事前に「2マナで登場する天使」の情報が知らされていましたが、どうやらこれのようです。実質4ターン目にカウンターを握りながらプレイするようなクリーチャーと言えそうです。

 # 白ウィニーに1〜2枚忍ばせるという方法もありかな?

 Farewell Twin AmadeuS

 beatmaniaUDX 10th style より HAPPY SKY まで、1曲ずつ合計3曲の楽曲を提供されていた、Twin AmadeuS の見良津健雄氏が5日にお亡くなりになったそうです。

 ときなださんの mixi 内日記で知って、マジでか? と思いあちこちの情報を見たのですが、残念ながら事実との事。6月10日にアルバムが発売される予定が、闘病生活に入って延期になったのは知っていたのですが……。

 そんな訳で、BEMANI Battle オリジナルコース "Concept" シリーズの次回作 "Concept GREEN" の開始を一時延期した上で、Twin AmadeuS 見良津氏のご冥福をお祈りして、17日まで追悼オリジナルコースを行います。

 もう増える事はない Twin AmadeuS 楽曲の良さに、改めて気付いて頂ければ幸いです。

2006年9月8日(金曜日)
 TSP Preview 5日目

 今日の公式新作プレビュー。情報元はこちらです。

要塞の監視者/Stronghold Overseer
3BBB
クリーチャー ― デーモン (Demon) 5/5
飛行
シャドー
BB : シャドーを持つクリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受け、シャドーを持たないクリーチャーはターン終了時まで -1/-0 の修整を受ける。

 「裏から殴る」と表現されるシャドーが帰ってきました。かつてのシャドーは小型のものが殆どで、それ故に序盤で対処出来ずそのまま負けてしまうデッキが多かったので、それを反省してか、過去最大の大きさを持つシャドークリーチャーです。

 Time Spiral 後の環境で黒コンが流行るかは分かりませんが、もし流行るとしたら、こやつはフィニッシャーとしてはかなりやり手になりそうな気がします。飛行 & シャドーって、畏怖持ちよりも止めにくいよ… (汗) 。

 あと、同記事で《睡蓮の花/Lotus Bloom (TSP)》がプレリリースカードである事が発表されました。

2006年9月9日(土曜日)
 かなりレアな集まりの飲み会

 休日出勤後、駅前の居酒屋チェーン店で中学時代の面々と飲み会。普段は自分のクラスメートと飲むんですが、今回は他のクラスの面々を含め、総勢10名以上の大所帯です。

 # 顔を見ること自体成人式以来とか、むしろ中学卒業以来とかって人もいました。でも、やっぱり皆変わっているようで、結構変わってなかった。ちょっと安心。

 18時から始めていたらしい (私は仕事で遅れて行った) んですが、もう話が弾んで、気がついたら閉店間際。そしてその勢いのままに、場所を移動して花火 (笑) 。眠気に負けて2時には脱落してしまったんですが、何人かはそのまま続けていたようです。

 多分、同じ面子で飲むことは今後無さそうな気がしますが、他クラス混合で飲むのも面白いなぁと感じた夜でした。

2006年9月10日(日曜日)
 普通に眠くて撃沈

 "Gocco コミュニティ設立1周年記念パーティー 長野大会" に出るつもりでいたのですが、昨日帰って来たのが2時過ぎで、更に日頃の寝不足が祟って、起きたら普通にイベントが始まる直前 (汗) 。

 そんな訳で、一応 Magic Box に顔だけ出した後、APINA 村山店へ行って音ゲーを一通りプレイして来ました。今日の主な収穫は、

 ようやく、TЁЯRA 曲の HYPER 譜面で AAA 判定が取れました。あと、"Wonder Bullfigher" はクリア出来るとは思わなかったので、普通にビックリしました。

 あと Dance Dance Revolution SuperNOVA の Global Internet Ranking 対象コースを一通りプレイしようとしたのですが、プレイする人が多くて殆ど出来ませんでした。来週末で終了なので、取りあえずそれまでにプレイだけでもしておきたいところです。

2006年9月11日(月曜日)
 TSP Preview 6日目

 今日の公式新作プレビュー。情報元はこちらです。

高位の秘儀術師、イス/Ith, High Arcanist
5WU
伝説のクリーチャー ― 人間 (Human) ・ウィザード (Wizard) 3/5
警戒
TAP : 攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与える戦闘ダメージとそれが与える戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。
待機 4 ― WU

 The Dark の時代からイス卿が登場。対クリーチャー用極悪土地《Maze of Ith (DRK)》と全く同じ能力 (流石本家) で、殴りながら能力が使えるのが良い感じです。

 マナ・コストの重さが気になりますが、待機でも出せるので、1枚忍ばせるくらいの感じでしょうか。

2006年9月12日(火曜日)
 TSP Preview 7日目

 今日の公式新作プレビュー。情報元はこちらです。

命運の輪/Wheel of Fate
(マナ・コストなし)
ソーサリー
Wheel of Fate は赤である。
待機 4 ― 1R
各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

 やる事は《Wheel of Fortune (3ED)》と一緒、絵もかなり似てます。違うのは《睡蓮の花/Lotus Bloom (TSP)》と同じくマナ・コストを持たないので、待機でしかプレイできない事のみ。

 かなり時限爆弾的な要素が強いんですが、赤バーンあたりに仕込んで、4ターンくらいで手札を空にしてから燃料供給とかどうですかね?

2006年9月13日(水曜日)
 TSP Preview 8日目

 今日の公式新作プレビューは2枚のプレビューカードが掲載されています。

 まずは1枚目、情報元はこちらです。

練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder
4B
伝説のクリーチャー ― 人間 (Human) ・ウィザード (Wizard) 2/2
あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、黒の 1/1 のスラル (Thrull) ・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
あなたが7体以上のスラルをコントロールするとき、Endrek Sahr, Master Breeder を生け贄に捧げる。

 Fallen Empires から、スラルを創ったエンドレク・サールがカード化されました。7体以上いると生け贄に捧げられてしまうのは、ストーリーを加味した結果なのでしょう (Fallen Empires のストーリーでは、スラルを増殖させすぎた故に、漆黒の手の教団によって処刑されている) が、ゲーム的にはかなりのデメリットになっています。

 それでも、3マナのクリーチャーを出したとしてもクリーチャーが3体増える事を考えると、結構やり手なのかも。

 次に2枚目、情報元はこちらです。

逆説のもや/Paradox Haze
2U
エンチャント ― オーラ (Aura)
エンチャント (プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーの各ターンの最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこのステップの直後に追加のアップキープ・ステップを得る。

 強制的にアップキープ・ステップを増えるエンチャント。普通に使うならば、累加アップキープを払いにくくしたり、あとは《ドラゴン変化/Form of the Dragon》で1ターンに10点与えてみたりとか。アップキープコストが必要な強力なカードが出てくれば、対策カードとしてサイドボードに入る可能性はあるかも。

 GFDMV3 1st impression

 今日は GuitarFreaksV3 & DrumManiaV3 の稼働日という事で、仕事が終わった後プレイしに行って来ました。

 不慮の事故 (いつものクセで、e-amusement Pass を先に差してからお金を投入したら、セッション回避が出来なかった (汗)) により、DrumManiaV3 最初のプレイは夫婦で遊びに来られていた方々とのセッションプレイになってしまったんですが、とても人の良い方々で助かりました。

 それは置いといて、プレイした曲の即座に思いついた感想を。

    "ZЁNITH" / TЁЯRA
     サビだけ聴くと、ギタドラらしい曲に聞こえなかったです。全体を聴くと TЁЯRA らしい曲だなぁと。
    "Venus" / Tatsh+RayZY
     曲もミュージッククリップも、凄く V 系な印象を受けました。
    "Micro fin" / (アーティスト名義不明) [EXTRA STAGE]
     歌モノでは久々の EXTRA STAGE 曲。凄くゆったりとした良曲でした。
    "Purple storm" / Trip Trap [ENCORE STAGE]
     BASIC 譜面ながら、奇跡的に ENCORE STAGE が出ました。Trip Trap 曲第3弾ですが、相変わらずの変拍子です (笑) 。

ENCORE STAGE 曲「Purple storm」
ENCORE STAGE 曲 "Purple storm"

 なんか、全然感想って感じの文章じゃねぇ… (汗) 。

2006年9月14日(木曜日)
 TSP Preview 9日目

 今日の公式新作プレビュー。情報元はこちらです。

円盤の大魔術師/Magus of the Disk
2WW
クリーチャー ― 人間 (Human) ・ウィザード (Wizard) 2/4
Magus of the Disk はタップ状態で場に出る。
1, TAP : すべてのアーティファクトとクリーチャーとエンチャントを破壊する。

 「過去の強力アーティファクトの能力をクリーチャーに乗せよう」と言う企画サイクルモノらしい Magus シリーズの白版は、まんま《ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk (5ED)》です。

 起動に時間が掛かるのはオリジナルでも同じ事なので、普通に5枚目の《神の怒り/Wrath of God》としても使えます。また、壊すものがなければ殴りに行けば良い訳で、殴るか壊すかの選択が出来る《ネビニラルの円盤》と考えれば、かなり使い勝手が良さそうです。

2006年9月15日(金曜日)
 TSP Preview 10日目

 今日の公式新作プレビュー。情報元はこちらです。

ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter
3UU
クリーチャー ― 多相の戦士 (Shapeshifter) 0/0
Vesuvan Shapeshifter が場に出るか表向きになる際に、あなたは場に出ている他のクリーチャー1体を選んでもよい。そうした場合、Vesuvan Shapeshifter が裏向きになるまで、Vesuvan Shapeshifter はそのクリーチャーのコピーとなり、「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい」の能力を得る。
変異 1U

 と言う訳で、《Vesuvan Doppelganger (3ED)》のリメイク版は変異とくっ付きました (汗) 。本家のように、クリーチャーがいなくて自滅って事がまずない (一応裏向きで出せば 2/2 だし) し、変異コストも軽く、結構頻繁に変わることが出来るので、意外とやり手な気がします。

2006年9月16日(土曜日)
 貧乏くじを引いた気分です (汗)

 医療営業部隊のヘルプで飯田まで。当初予定では、さっくり終わって18時には現地を離れる事が出来るはずだった訳ですが、「ここまで酷いトラブルは初めて」 (システムを作った会社の営業の人) に遭遇し、現地を離れたのは23時半 (汗) 。

 そんな訳で2時過ぎに帰宅。当然のようにそのまま布団へ飛び込みました (汗) 。

2006年9月17日(日曜日)
 3連休中唯一の貴重な休み

 貴重な休みなのは間違いないのですが、単純に会社で幹部会が行われていて、とても行ける状況じゃないので自宅で仕事をするだけ、とも言い換えられます (汗) 。

 しかしそれではせっかくの休みが勿体無いので、APINA 村山店に行って来ました。取りあえず Dance Dance Revolution SuperNOVA の Global Internet Ranking 対象コースは一通りプレイしましたが、どれも散々な結果でした… 。

 # CHALLENGE コースは全曲クリアするのまず無理 (汗) 。

 DrumManiaV3 は新曲を一通りプレイしました。前作で何度かプレイし、その度に迎撃されてきた "over there" EXTREME 譜面をクリアする事が出来たものの、"WISH" と言うロング曲の EXTREME 譜面で撃沈。Lv.72 なんですが、凄い苦手譜面でした…。

2006年9月18日(月曜日)
 TSP Preview 11日目

 今日の公式新作プレビューは2枚のプレビューカードが掲載されています。

 まずは1枚目、情報元はこちらです。

コー追われの物あさり/Looter il-Kor
1U
クリーチャー ― コー (Kor) ・ならず者 (Rogue) 1/1
シャドー
Looter il-Kor が対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引き、そのあとカードを1枚捨てる。

 シャドー持ちなので、ほぼ毎ターンダメージを与えつつルーター能力を起動し続けるという感じになるでしょうか。軽量で使いやすく、限定戦では勿論構築でも有用な感じがします。

 但し、この誘発型能力は強制なので、基本的に手札が空の状態で殴るのは多分自滅行為 (汗) 。

 次に2枚目、情報元はこちらです。

突然の死/Sudden Death
1BB
インスタント
刹那
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -4/-4 の修整を受ける。

 待機 (Suspend) 、瞬速 (Flash) に続く3つ目の新キーワード能力 "刹那/Split second" 。基本的に打たれたら、即それを解決する事になります。

 個人的には《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror (CHK)》と同じ時期にスタンダードに入らなくてホッとしています。トークン出す間もなく打ち落とされたら、やってられません (汗) 。

 牛丼狂奏曲

 実は牛丼復活を知ったのが今朝のニュースでした。仕事で丁度良く長野市内に行く用事があったので、帰り道にあった吉野家へ……って、

    何だこの駐車台数は?

 何か、片道2車線の道路のうち1車線が吉野家専用レーンと化しているんですが (汗) 。

 # いい具合に、吉野家の近くまで辿り着いたときに11時 (牛丼販売開始時間) だったのも原因かもしれませんが…。

 そんな訳で、「吉野家専用レーン」で待たされる事20分。駐車場内で空きが出るのを待つ事10分、そして入り口で列に並ぶ事10分。約40分を要してやっと店内に入ることが出来ました。

並ぶ人々
並ぶ人々

牛丼復活を告知する垂れ幕
牛丼復活を告知する垂れ幕

 最後に吉牛を食べたのが、牛丼が販売停止になる直前 (立川に住んでた頃です) 。その時の注文が大盛つゆだくだったんで、今回も大盛つゆだくで注文しました。で、程なく出てくる牛丼。

お久し振りです
お久し振りです

 かなり久し振り (2年半振りとかくらい?) でしたが、変わる事なく吉牛の味でした (笑) 。

ごちそうさまでした
ごちそうさまでした

 おいしく頂いてお勘定して退店。丁度どこかの取材クルーが、女性アナウンサーの試食レポートを撮影していたので、それを後ろからパシャリ。

今日、一体どれだけの吉野家に取材クルーが入ったんだろう? (笑)
今日、一体どれだけの吉野家に取材クルーが入ったんだろう? (笑)

 取りあえず、

    1. まさか、長野の吉野家で行列を見る事になるとは思わなかった (笑) 。
    2. やっぱり牛丼あっての吉野家。
    3. BSE で騒がれようと、食べる奴は食べる。
    4. 随所で写真を取りまくった自分はやはり物好きだなと再確認 (笑) 。

 年内には牛丼も通常通りの販売に戻るらしいので、また吉野家のお世話になる機会が増えるかもしれません。

2006年9月19日(火曜日)
 TSP Preview 12日目

 今日の公式新作プレビューは2つの記事で4枚のプレビューカードが掲載されています。

 まずは1枚目、情報元はこちらです。

ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll
5
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物 (Construct) 0/1
Stuffy Doll が場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
Stuffy Doll は破壊されない。
Stuffy Doll にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ値のダメージを与える。
TAP : Stuffy Doll は自身に1点のダメージを与える。

 登場する度に、大抵酷い目に遭ってる (《黒の万力/Black Vise (4ED)》とか《拷問台/The Rack (4ED)》等) ぬいぐるみ君がカード化されました。毎度酷い目に遭っても懲りずに登場するだけあって、ダメージ程度では倒す事が出来ません (笑) 。

 何か色々な可能性がありそうななさそうな、不思議なアーティファクト・クリーチャーです。因みにカードを見て私が真っ先に思い浮かんだのが、防御円対策 (《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll (TSP)》に火力を打ち込んで、無色のダメージを与える) でした (笑) 。

 次に2枚目から4枚目、情報元はこちらです。

珊瑚のペテン師/Coral Trickster
1U
クリーチャー ― マーフォーク (Merfolk) ・ならず者 (Rogue) 2/1
変異 U
Coral Trickster が表向きになったとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

 もう作らないと言われていたマーフォークが復活です。腐っても2マナでパワーが2あるので、青メインのビートダウンを作れる環境であれば採用の可能性はありそうです。

アムローの偵察兵/Amrou Scout
1W
クリーチャー ― キスキン (Kithkin) ・レベル (Rebel) ・スカウト (Scout) 2/1
4, TAP : あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3点以下のレベル (Rebel) ・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

 レベルが復活しました。レベルが使われるかは、その他に優秀なレベルがいるかによるんですが…、今回はどうなるでしょうか?

アムローの求道者/Amrou Seekers
1WW
クリーチャー ― キスキン (Kithkin) ・レベル (Rebel) 2/2
Amrou Seekers は、アーティファクト・クリーチャーでも白でもないクリーチャーによってはブロックされない。

 白い畏怖っぽい能力が付いてます。限定戦では3マナ圏の主戦力になるんじゃないかなと思います。

 時のらせん ルール入門

 FAQ には新しいカードがたくさん掲載されているので、そういう意味で不評だったのか、プレリリース前のルール解説文章として、ルール入門なんて文章が新設されました。

 とにかく時のらせんはキーワード能力が多い上に、過去のキーワード能力のいくつかにルール変更があったりと、目を通しておかないといけない部分が多いです。取りあえず、プレリリースの際に重要になるであろうと思った部分をいくつか。

    刹那/Split second
     「刹那はプレイヤーが特殊な行動を行なうことを妨げない。」と言うのはかなり重要なポイント。刹那を持つ呪文がスタック上にあったとしても、変異で表向きにする事が出来ると言うのは覚えておくべき部分だと思います。
    待機/Suspend
     クリーチャー・カードを待機でプレイした場合、速攻を持っている事を意外と忘れそうな気がします。すぐに殴りに行ける (すぐに殴られる) 事を考慮してプレイすると吉です。
    エコー/Echo
     ウルザブロック時代のエコー・コストは呪文コストと同じでしたが、時のらせんでは、必ずしも呪文コストとエコー・コストは同じではないようです。
    マッドネス/Madness
     かつてのルールでは、マッドネス誘発能力が解決された後、優先権を放棄しなければどの段階でもプレイできました。マッドネス誘発能力を解決して、土地を置いてからプレイ出来た訳ですが、新ルールではそれが出来なくなっています。マッドネス使いの皆様は特に注意が必要です (笑) 。

 他にも構築とかで関係しそうなルール変更もいくつかありますが、プレリリース時は取りあえずこれらを注意しておけば、と思います (見落としがあるかもしれません (汗)) 。

 漸く夏休みが取れた

 もう秋になりかけてますが (汗) 、漸く仕事が一段落したので、納品日の明日と明後日の2日間と休みを頂きました (と言うか、夏休みを取るよう言われました) 。

 が、ただでさえ3人しかいない部門なのに、納品に他の2人が出掛けてしまうため、その間にサーバトラブルが発生した場合、私しか対応できる人間がいなくなってしまうので、多分遠出はしません。出来ません (泣) 。

 そんな訳で、1年近く弄ってないサイトデザインを真剣に弄ろうかなと思います。あとカードの整理と部屋の掃除。ああ、遠出してる暇ないや (汗) 。

2006年9月20日(水曜日)
 TSP Preview 13日目

 今日の公式新作プレビュー。情報元はこちらです。

超起源/Hypergenesis
(マナ・コストなし)
ソーサリー
Hypergenesis は緑である。
待機 3 ― 1GG
あなたから始めて、各プレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード、クリーチャー・カード、エンチャント・カード、土地カードのいずれか1枚を場に出してもよい。この手順を、誰もカードを場に出さなくなるまで続ける。

 調整版《Eureka (LEG)》。待機コストが3マナなので、3ターン目に待機させても効果が発揮されるのは6ターン目。その頃に出したいものが果たしてどれだけあるかが未知数なため、そのままでは非常に使いにくいです。

 トーナメント環境で見るかは分かりませんが、これを軸にしたオリジナルデッキを作ってみたい気にさせてくれます。

 遅い夏休みを謳歌中

 結局 NASA に行ったがために、部屋の掃除もカードの整理も出来てないんですが (汗) 。

 明日は出掛けずに、取りあえず部屋の掃除した上で新しいサイトデザインを作ろう…。

2006年9月21日(木曜日)
 TSP Preview 14日目

 今日の公式新作プレビュー。情報元はこちらです。

Tivadar of Thorn
1WW
伝説のクリーチャー ― 人間 (Human) ・ロード (Lord) 2/2
先制攻撃、プロテクション (赤)
Tivadar of Thorn が場に出たとき、ゴブリン (Goblin) 1体を対象とし、それを破壊する。

 伝説のクリーチャーではありますが、《銀騎士/Silver Knight (SCG)》に1マナ加えたらゴブリンを倒せるようになりました。ゴブリンが活躍している Extended などで、白ウィニーのサイドボード候補 (場合によってはメイン) になるんじゃないかなと思います。

 あと、日本語版公式サイトに、GAME JAPAN 誌に掲載されたカードが特集記事として掲載されていました。数が多いので、ここでのプレビューはやめておきます (笑) 。

2006年9月22日(金曜日)
 TSP Preview 15日目

 今週末のプレリリースを控えて、最後の公式新作プレビュー。2枚のプレビューカードが掲載されています。

 まずは1枚目、情報元はこちらです。

胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid
2GG
クリーチャー ― ファンガス (Fungus) 4/4
あなたのアップキープ開始時、あなたがコントロールする各ファンガス (Fungus) の上に胞子 (spore) カウンターを1個置く。
Sporesower Thallid の上から胞子カウンターを3個取り除く : 緑の 1/1 の苗木 (Saproling) クリーチャー・トークンを1体場に出す。

 Fallen Empires で登場した《Thallid (FEM)》達が復活です。Fallen Empires の Thallid が活躍していたと言う話を聞いた事はないのですが、こいつは自身が4マナ 4/4 なので、限定戦ではかなりの活躍が見込めそうです。

 次に2枚目、情報元はこちらです。

天界の十字軍/Celestial Crusader
2WW
クリーチャー ― スピリット (Spirit) 2/2
瞬速
刹那
飛行
他の白のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。

 生きている自分以外《十字軍/Crusade (6ED)》。瞬速持ちの上に刹那を持っているので、出すのは簡単でしょうが、その後に対処される可能性が高いので、感覚としては1回でも通ればくらいの感じでしょうか。

 いよいよ明日はプレリリース

 例によってジャッジ参加ですが、今回は今までに無い仕掛けがあるようで楽しみです。

 あとは、どれだけ楽しい雰囲気を維持・提供できるか。やはりプレリリースが一番大会的に盛り上がりますから、楽しい雰囲気で1日を過ごしてもらいたいので。

 そんな訳で、前回前々回と連続で寝坊しているので今日は早く寝ます (汗) 。

2006年9月23日(土曜日)
 時のらせん プレリリーストーナメント 松本大会

 今回は前回比約25%増の方にお越し頂き、Tournament Pack の在庫数の関係で、午後トーナメントで参加者数を限定する事になる程の盛況振りでした。参加下さった皆様に厚くお礼申し上げます m(_ _)m 。

 という訳で、大会結果とは別のところで、撮った写真の中からいくつか。

午後トーナメントは、午前トーナメントに出てない方を優先で参加させる措置をとりました
午後トーナメントは、午前トーナメントに出てない方を優先で参加させる措置をとりました

盛大な誤訳その1 ― 選ばれた束のカード全部が2マナで手に入ったら超強かったのに (笑)
盛大な誤訳その1 ― 選ばれた束のカード全部だったら超強かったのに (笑)

盛大な誤訳その2 ― これは……2点回復? (実際は1点です)
盛大な誤訳その2 ― これは……2点回復? (実際は1点です)

 大会終了後、ファミレス内で "長野杯2007" の草案を決めた後、ボーリングに拉致られ当然のように撃沈 (汗) 。結局帰宅したのは2時でした。

 《月の色/Moonlace (TSP)》収集開始

 《月の色/Moonlace (TSP)》と言う青いレアカードが Time Spiral に収録されているのですが、その使えなさっぷりやイラストが《蒼ざめた月/Pale Moon (NEM)》に似ているためか、いろいろな方から「集めないんですか?」と唆されました。結果、

《月の色》収集開始
月の色》収集開始

 もし大会会場で私を見掛けましたら、トレードして頂けると幸いです。

2006年9月24日(日曜日)
 完全インドアモード

 昼近くまでずっと寝てた事と、Time Spiral ソーティング記録を作るのに時間が掛かった (カード辞書を作っておかないと能率が悪いので、カード辞書から作った) ので、結果的に外に出掛ける事なく1日が過ぎてしまいました。

2006年9月25日(月曜日)
 どれくらい振りだろう

 普通の出社日に定時で帰ったの (汗) 。

 丁度良い具合に定時前に仕事が片付き、急ぐ用事もなかったので、会社帰りに蔦屋に行って CD 借りてから帰宅。ゆっくり出来る平日の夜も良いもんです。

2006年9月26日(火曜日)
 Time Spiral レアカード相場チェック

 という訳で、ぱっと見ですが Yahoo! オークションで私が見た時 (22時頃) に高値〜そこそこの値段が付いていたカード一覧です。

 この中での最高値は《心霊破》。流石に Time Spiral 前に印刷されたセットが Unlimited では、実質的に新しいカードと同義。この強さですから、高値になるのは当然の結果と言えます。と言うか、レアより入手しづらいから余計に高い (汗) 。

 あとは順当に強いカードが上位に残っている印象でした。唯一、《トロウケアの敷石》だけは「ここまで上がってるの?」と言う印象を受けましたが、ウィニーデッキであればデッキ圧縮としても使えるから良いのかな?

2006年9月27日(水曜日)
 カラダは休息を求めてる

 20時前には自宅に帰ったのにも関わらず、気が付いたら23時過ぎ (汗) 。

 ……疲れているのか?

2006年9月28日(木曜日)
 どこまで乗り潰せるか

 先々週の土曜日の残作業をしに飯田に行った帰り、遂に走行距離が100,000kmを超えました。

左 : SA で休んだ時に撮影、99,942km / 右 : 自宅に着いた時に撮影、100,017km
左 : SA で休んだ時に撮影、99,942km
右 : 自宅に着いた時に撮影、100,017km

 この車に乗り始めた時点で50,000kmくらいだったので、約4年半で50,000km、1年で10,000kmちょっと乗ってる計算ですね。ディーゼルなので、ちゃんとメンテナンスすれば200,000kmは余裕で乗れると言う事で、あと数年は十分使わないと。

2006年9月29日(金曜日)
 Time Spiral レアカード相場チェック 続編

 26日の日記の続編になりますが、Yahoo! オークションで、出品者が同じ方で今日の夜に終了となったオークションを対象に、終了時点での価格を調べてみました。リアルな金額、数値が飛び交いますので、閲覧注意。

 以下、落札価格が1枚当たり1,000円以上になったものです。

カード名 1枚当たり 入札数
心霊破/Psionic Blast (TSB) 3,500 19
怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath (TSB) 1,850 49
獣群の呼び声/Call of the Herd (TSB) 1,660 25
嵐の束縛/Stormbind (TSB) 1,605 26
祖先の幻視/Ancestral Vision (TSP) 1,506 34
特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage (TSP) 1,450 37
巻物の大魔術師/Magus of the Scroll (TSP) 1,260 26
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair (TSP) 1,225 45
円盤の大魔術師/Magus of the Disk (TSP) 1,100 56
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir (TSP) 1,100 47
冥界の裏切り者/Nether Traitor (TSP) 1,050 43
宝石鉱山/Gemstone Mine (TSB) 1,001 25
影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator (TSB) 1,000 22

 《心霊破》が、次点の《怒りの天使アクローマ》にダブルスコアを付ける勢いの最高価格。当分はこの調子が続きそうな感じがします。

 新しいカードでの最高価格は《祖先の幻視》。以下、《特務魔道士ヤヤ・バラード》、《巻物の大魔術師》、《トロウケアの敷石》、《円盤の大魔術師》、《ザルファーの魔道士、テフェリー》、《冥界の裏切り者》と言う感じ。参考価格ではありますが、この一覧に掲載されているものを引ければ、取りあえずは当たりパックなんじゃないかなぁと思います。

 Time Spiral 1box 争奪トトカルチョ、受付締切

 参加人数43名、下は29から上は100までと、かなり範囲が広いですが、50前後、60前後、80前後で予想している方が多いです。

 さて明日の "時のらせん プレリリースパーティー 長野大会" 、強いパック引けますように (笑) 。

2006年9月30日(土曜日)
 時のらせん プレリリースパーティー 長野大会

 3週間前の二の舞にならないよう、二度寝の誘惑を振り切って起床。家庭版 pop'n music 13 カーニバルの "jewelry girl*" (jun さんの新曲) を聴きながら Magic Box へ。中南信から朧霞氏、アカハネ君が遠征しに来て、参加者13名で開催されました。

 おもむろにパックを取って開封すると、中から《祖先の幻視/Ancestral Vision (TSP)》と《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll (TSP)》が登場。お持ち帰りパックかと思えば、何か《悲哀の化身/Avatar of Woe (TSB)》と《奈落のしもべ/Liege of the Pit (TSP)》と言う黒の重量級も登場 (笑) 。

 とりあえず黒赤中心にデッキを組んでみるものの、どうしてもマナバランスが重いデッキになってしまう (マナ・アーティファクトの類が一切出なかったのは痛かった) ので、土地を17枚にした上で、常に後攻を取るようにする事に。あと、久々に41枚デッキになりました。

Cid Sealed Deck Version 20060930
jewelry girl*
Sealed (TSP) : Designed, Played by Mr.Cid
■ メインデッキ (41枚)
 3  島/Island
 6  山/Mountain
 8  沼/Swamp

 1  組立作業員/Assembly-Worker (TSP)
 1  断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver (TSP)
 1  肥満死体/Corpulent Corpse (TSP)
 1  死胞子のサリッド/Deathspore Thallid (TSP)
 1  遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron (TSP)
 1  大火口のカヴー/Firemaw Kave (TSP)
 1  巣立つ大口獣/Fledgling Mowcor (TSP)
 1  憤怒スリヴァー/Fury Sliver (TSP)
 1  霊炎スリヴァー/Ghostflame Sliver (TSP)
 1  ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier (TSP)
 1  奈落のしもべ/Liege of the Pit (TSP)
 1  コー追われの物あさり/Looter il-Kor (TSP)
 1  巻物の大魔術師/Magus of the Scroll (TSP)
 1  卑屈な騎士/Skulking Knight (TSP)
 1  ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec (TSP)
 1  アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage (TSP)
 1  ヴェンセールのスリヴァー/Venser's Sliver (TSP)
 1  悲哀の化身/Avatar of Woe (TSB)

 1  死せざる怒り/Undying Rage (TSP)
 1  戦慄の復活/Dread Return (TSP)
 2  ぶどう弾/Grapeshot (TSP)
 1  稲妻の斧/Lightning Axe (TSP)
 1  突然のショック/Sudden Shock (TSP)

□ サイドボード
 1  霊気炎の壁/AEtherflame Wall (TSP)
  etc...

 さて、Time Spiral 1box 争奪トトカルチョのお題にもなった今日の結果ですが、以下のようになりました。

    1回戦 : Freia 氏 (白黒赤)
     1デュエル目は相手の土地事故に付け込んで完勝したものの、残り2デュエルは2体の《アムローの求道者/Amrou Seekers (TSP)》の前に撃沈 (汗) 。
     各デュエル終了時点でのライフ : 20-0 / 0-8 / 0-12
    2回戦 : 不戦勝
     予定外の不戦勝。ゲーム自体を行ってないので、ライフの増減はなし。
    3回戦 : 朧霞氏 (黒緑赤)
     ある意味、薄氷の勝利。《コー追われの物あさり/Looter il-Kor (TSP)》で手札の濃度を濃く出来たお陰で勝った感じでした。
     各デュエル終了時点でのライフ : 15-0 / 0-11 / 8-0

 という訳で、残りライフ総計は63でした。しかし今回も実質1勝2敗と負け越し。プレイヤーやってないと、ただでさえ下手っぴなのに更に下手になって行くよ… (汗) 。

 # 因みに今日の勝ちパターンで多かったのは、1ターン目に待機をプレイする事でした。1マナ待機クリーチャーは普通に強かった。

 ……明日の岡谷大会、行こうかなぁ。

 αρχη ← 何て読むんですか?

 帰りがけに APINA 村山店に寄って音ゲー類を一通りプレイ。DrumManiaV3 では EXTRA RUSH と言う新システムが搭載されたそうで、一定期間ごとに ENCORE STAGE 曲が入れ替わり、以前の ENCORE STAGE 曲は EXTRA STAGE 曲として選べるようになるそうです。

 そんな訳で、現在の ENCORE STAGE 曲である "αρχη" を出してきました。ところで、これ何て読めばよいんですか? (汗)

ENCORE STAGE 曲「αρχη」
ENCORE STAGE 曲 "αρχη"