Cid's Diary (管理人日記)
Past Diary : 2008 January
(過去の日記)

2008年1月1日(火曜日)
 2008年スタート

 本年も変わらぬご愛顧、宜しくお願い申し上げます。

 今年のおみくじ

 今年は初詣に行っていないので、インターネット神社であるモナー神社でおみくじを引いてみました。結果は、

    【大吉】 (No.58698) モナー神社
     願事 : 遅かれど思う通りになるべし
     待人 : 待てば来たる
     失物 : 高き処にあり
     旅立 : よし 連れ人に注意
     商売 : 利益あり 売り方に吉
     学問 : 怠ると危うし
     争事 : 心強く持ちて進めばよし
     転居 : 早くしてよろし
     病気 : 本復叶いがたしとも知れず
     縁談 : 今は進まなくとも後には叶う

 何と、2年連続で大吉を引き当てました (去年は善光寺のリアルおみくじ) 。この調子で仕事も上手く行くと良いなぁ。

2008年1月2日(水曜日)
 今年も1月2日は滑りに行く日

 一昨年、去年の1月2日に引き続き、今年も滑りに行って来ました。メンバーは、レギュラーメンバー4人に加えて、H 澤さん、いちさんの計6人。2台に分乗していつものスキー場へ。

 一昨年スノーボード、去年ショートスキー、そして今年は無難に普通のスキー。やっぱり慣れているスキーは楽だなぁと思って滑っていたら、途中から段々体調が悪くなり、中腹の休憩所でダウン。吐き気と頭痛に襲われてどうしようもなかったので、やむなく途中リタイアしました。

 先に車に戻り、横になって寝たのが功を奏して、帰宅する頃には体調が大体良くなったのですが、現在もちょっと調子が悪いです (頭の中がぐるぐるしてる) 。多分、寝れば元に戻るとは思いますが。

 今日は1日丸々遊んでしまったので、明日は1日仕事しなくては。

 Morningtide プレビューその4

 Morningtide ミニサイトに、新たに5枚カードが追加されました

キンズベイル国境警備隊/Kinsbaile Borderguard
1WW
クリーチャー ― キスキン (Kithkin) ・兵士 (Soldier) 1/1
Kinsbaile Borderguard は、あなたがコントロールする他のキスキン (Kithkin) 1つにつき、その上に +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
Kinsbaile Borderguard が場からいずれかの墓地に置かれたとき、これの上に置かれていたカウンター1個につき、白の 1/1 のキスキン・兵士 (Soldier) ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong
1BB
伝説のクリーチャー ― エルフ (Elf) ・ウィザード (Wizard) 2/3
プレイヤーはカードを引けない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは3点のライフを失い、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探して自分の手札に加える。その後自分のライブラリーを切り直す。
火砕の領事/Pyroclast Consul
3RR
クリーチャー ― エレメンタル (Elemental) ・シャーマン (Shaman) 3/3
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが Pyroclast Consul と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、Pyroclast Consul は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
タイタンの復讐/Titan's Revenge
XRR
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Titan's Revenge は、それにX点のダメージを与える。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、Titan's Revenge をオーナーの手札に戻す。
止められぬトネリコ/Unstoppable Ash
3G
クリーチャー ― ツリーフォーク (Treefolk) ・戦士 (Warrior) 5/5
覇権 (ツリーフォーク (Treefolk) か戦士 (Warrior))
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで +0/+5 の修整を受ける。

2008年1月3日(木曜日)
 仕事メインなこの三が日

 自宅で仕事をしつつ、入院中の叔父の所へお見舞いに行ったり、NASA へ音ゲー始めに行ったりして来ました。

 # ちょうど後輩の OKEN 君や moai 君もいたのですが、休みと言う事で他にも人が多く、大してプレイ出来ずに帰宅しました。

DanceDanceRevolution SuperNOVA2
 惑星曲 "木星 〜組曲『惑星』より" が解禁されたのでプレイしてみたのですが、非常に踏みにくい譜面でした。そして "Pluto Relinquish" は、あとちょっとでクリアと言うところで撃沈。

惑星曲 「木星 〜組曲『惑星』より」
惑星曲 "木星 〜組曲『惑星』より"

    ワークアウト (2008.01.03)
     設定体重 : 67.0kg [BMI指数 : 21.63]
     本日の Single プレイ回数 : 1回
     本日の消費カロリー : 172.5kcal
     累計消費カロリー : 15.750.7kcal

2008年1月4日(金曜日)
 Morningtide プレビューその5

 Morningtide ミニサイトに、1月2日付けで新たに4枚カードが追加されました

不屈の古樹/Indomitable Ancients
2WW
クリーチャー ― ツリーフォーク (Treefolk) ・戦士 (Warrior) 2/10
(能力なし)
蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret
1B
クリーチャー ― ゴブリン (Goblin) ・ならず者 (Rogue) 1/1
速攻
あなたがプレイするゴブリン(Goblin) 呪文とならず者 (Rogue) 呪文は、それをプレイするためのコストが 1 少なくなる。
憤怒の鍛冶工/Rage Forger
2R
クリーチャー ― エレメンタル (Elemental) ・シャーマン (Shaman) 2/2
Rage Forger が場に出たとき、あなたがコントロールする他のシャーマン (Shaman) ・クリーチャーの上に +1/+1 カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする、+1/+1 カウンター が置かれたクリーチャーが攻撃に参加するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」ことを選んでもよい。
選別者の巡回兵/Winnower Patrol
2G
クリーチャー ― エルフ (Elf) ・戦士 (Warrior) 3/2
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが Winnower Patrol と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、Winnower Patrol の上に +1/+1 カウンターを1個置く。

 明日は第10回 COP:MTG Cup

 大会の後に新年会をやるのですが、幹事のオサ氏に聞いたら、参加予定者が20人近くいるらしいです。……これは、明日の大会は予想以上に人が来るかも?

 # 明日は非認定なので、人数が奇数だったら私もプレイヤーで出ます (笑) 。

2008年1月5日(土曜日)
 第10回 COP:MTG Cup

 現役バリバリのプレイヤー、現役から退いたプレイヤー合わせて19名が集まりました。

 奇数と言う事で、私も大会を運営しつつプレイヤー参加。デッキは、去年の Extended シーズンでも使用した、《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll (TSP)》と《罪の意識/Guilty Conscience (SCG)》のコンボを搭載した 8post 。

Cid Control Deck Version EXT6.01
switch
Extended (7ED〜10E,CSP,INV〜LRW) : Designed, Played by Mr.Cid
■ メインデッキ (60枚)
 4  島/Island
 3  平地/Plains
 3  アダーカー荒原/Adarkar Wastes
 4  雲上の座/Cloudpost (MRD)
 4  神聖なる泉/Hallowed Fountain (DIS)
 1  アカデミーの廃墟/Academy Ruins (TSP)
 4  ヴェズーヴァ/Vesuva (TSP)

 2  賛美されし天使/Exalted Angel (ONS)
 3  ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll (TSP)

 3  罪の意識/Guilty Conscience (SCG)
 2  精神隷属器/Mindslaver (MRD)
 2  発展のタリスマン/Talisman of Progress (MRD)
 3  アゾリウスの印鑑/Azorius Signet (DIS)
 3  神の怒り/Wrath of God
 3  正義の命令/Decree of Justice (SCG)
 3  嘘か真か/Fact or Fiction (INV)
 2  もみ消し/Stifle (SCG)
 4  卑下/Condescend (5DN)
 4  差し戻し/Remand (RAV)
 3  撤廃/Repeal (GPT)

□ サイドボード (15枚)
 4  翻弄する魔道士/Meddling Mage (PLS)
 2  賛美されし天使/Exalted Angel (ONS)
 2  法の領域/Sphere of Law (ODY)
 2  トーモッドの墓所/Tormod's Crypt (TSB)
 2  千年霊薬/Thousand-Year Elixir (LRW)
 2  もみ消し/Stifle (SCG)
 1  撤廃/Repeal (GPT)
    1回戦目 : ○×○ : 親和 (O 塚君)
    2回戦目 : ○×○ : 緑黒白グッドスタッフ (T 橋君)
    3回戦目 : ×○○ : 青白ウルザトロン (N 口君)
    4回戦目 : ○×× : 親和 (Y 崎君)
    5回戦目 : ○×× : 親和 (オサ氏)

 序盤は3連勝と絶好調だったのですが、昼食を食べたら思いっきりブレーキが掛かり、3勝2敗で5位。会場に親和デッキは3人いたのですが、その全てと当たりました (汗) 。メインボードが去年作った時のままだったり、サイドボードがいびつだったりと中途半端な構成の割には頑張れたかなと思います。

 # サイドボードの《千年霊薬/Thousand-Year Elixir (LRW)》。元々コンボを1ターン早く決めるために入れてみたのですが、別の場面で予想外の見せ場を作りました (笑) 。

 PTQ Hollywood シーズンも、このデッキを調整して頑張ろうと思います。

 新年会

 今年はオサ氏に全てを任せて、完全にお客さん状態で参加しました。

 車で来ていたので、アルコールを飲めなかったのは残念と言うか、電車で来れば良かったなぁと反省しつつ、ソフトドリンクで過ごしました。その分お腹いっぱい食べたから良しとしよう (笑) 。

 # 新年会後にゲーセンに行った人も結構いたみたいですが、私は体力の限界を感じて大人しく帰宅。

2008年1月6日(日曜日)
 締め切りは近い

 仕事の合間に、昨日の結果を纏めたりして現実逃避してました (汗) 。

 今週は前半に忙しさが集中しているので、気合入れて乗り切らねば。

2008年1月7日(月曜日)
 MOR Preview 1日目

 今年も新年早々、公式プレビュー記事の季節がやって参りました。今日は初日と言うことで、特集記事とトップページ合わせて3枚が公開されています。

追放者ライズ/Rhys the Exiled
2G
伝説のクリーチャー ― エルフ (Elf) ・戦士 (Warrior) 3/2
Rhys the Exiled が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするエルフ (Elf) 1つにつき、あなたは1点のライフを得る。
B, エルフを1つ生け贄に捧げる : Rhys the Exiled を再生する。

 最近はレジェンドクリーチャーから紹介される事が多いですが、今回もレジェンドクリーチャーから。殴りに行くだけでライフが増え、再生まで付いたやり手。エルフデッキの、対ビートダウンとして優秀な気がします。

葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder
2GG
クリーチャー ― ツリーフォーク (Treefolk) ・シャーマン (Shaman) 3/5
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが Leaf-Crowned Elder と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

 新しい能力語 "族系/Kinship" は、自身と同じクリーチャー・タイプのカードを公開する事でメリットを享受できる能力。こいつの場合は公開したらそのまま場に出てきてしまうため、専用のデッキを作ったらかなりエグイ動きをしそうです。

ウーナの黒近衛/Oona's Blackguard
1B
クリーチャー ― フェアリー (Faerie) ・ならず者 (Rogue) 1/1
飛行
あなたがコントロールする他の各ならず者 (Rogue) ・クリーチャーは、+1/+1 カウンターが追加で1個置かれた状態で場に出る。
あなたがコントロールする +1/+1 カウンターが置かれたいずれかのクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

 ならず者をメインに据えるならば欲しい一枚。純粋に +1/+1 されるだけでもかなりのメリットになり得るし、手札破壊の能力はならず者である必要すらないのが素晴らしい。

2008年1月8日(火曜日)
 MOR Preview 2日目

 今日の公式プレビューでは、特集記事とトップページ合わせて2枚が公開されています。

石切りの巨人/Stonehewer Giant
3WW
クリーチャー ― 巨人 (Giant) ・戦士 (Warrior) 4/4
警戒
1W, TAP : あなたのライブラリーから装備品 (Equipment) カードを1枚探して場に出す。それをあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーにつける。その後あなたのライブラリーを切り直す。

 警戒と能力が非常に噛み合っていて良い感じです。Limited なら5マナ 4/4 警戒と言う時点で合格点だし、構築でもデッキによっては採用されるのではないでしょうか。《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》を持って来るだけでも強いし。

黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe
3
部族アーティファクト ― 戦士 (Warrior) ・装備品 (Equipment)
装備しているクリーチャーは +2/+1 の修整を受けるとともに速攻を持つ。
いずれかの戦士 (Warrior) ・クリーチャーが場に出るたび、あなたは Obsidian Battle-Axe をそれにつけてもよい。
装備 3

 戦士を軸にしたクリーチャーデッキならば是非とも欲しい1枚。Limited ならばデッキを選ばず入るでしょう。

2008年1月9日(水曜日)
 MOR Preview 3日目

 今日の公式プレビューでは、特集記事とトップページ合わせて2枚が公開されています。

ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1UU
伝説のクリーチャー ― フェアリー (Faerie) ・ウィザード (Wizard) 3/1
瞬速
飛行
Vendilion Clique が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中の土地でないカードを1枚選んでもよい。そうした場合、そのプレイヤーは選ばれたカードを公開し、それを自分のライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。

 ダブルシンボルながら3マナ 3/1 飛行で瞬速があり、擬似的な手札破壊として働くので、フェアリーデッキには欲しい1枚。コントロール対策のサイドボード要因?

稲妻造り士/Lightning Crafter
3R
クリーチャー ― ゴブリン (Goblin) ・シャーマン (Shaman) 3/3
覇権 (ゴブリン (Goblin) かシャーマン (Shaman))
TAP : クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lightning Crafter はそれに3点のダメージを与える。

 脅威の3点ティム。第10版にある《ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter》が使われていない現状、構築戦でどこまで活躍するかは微妙ですが、Limited でうっかり引いてしまったら、これだけで盤面を制圧出来そう (汗) 。

2008年1月10日(木曜日)
 MOR Preview 4日目

 今日の公式プレビューでは、特集記事とトップページ合わせて2枚が公開されています。

思考の粉砕/Mind Shatter
XBB
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚無作為に選んで捨てる。

 コストに黒マナが1つ増えた《精神錯乱/Mind Twist (4ED)》。今は際立ったマナ加速カードがないため、このコストならば「普通の強いカード」レベルで落ち着くとの判断なのでしょう。どっちにしても、トーナメントでよく見かける (もとい、よく喰らう) カードになると思います。

思考の泉/Mind Spring
XUU
ソーサリー
カードをX枚引く。

 自分しか引けなくなった《Braingeyser (3ED)》。コンボデッキのフィニッシュブローには使えないですが、調整が利くので、追加のドローサポートで1枚だけ入れるとかってのもアリかと思います。

 # 個人的には、Extended の 8post に投入したいなぁと思っています。

 DJT Journey (2008.01.10)

beatmaniaUDX15 DJ TROOPERS
 お客さんの所に行きつつ、店舗遠征の数を増やしに中信方面へ。やっと15店舗以上を達成し、"華爛漫 -Flowers-" が解禁しました。

記念すべき15店舗目は、ほたる峡ゲームセンター (辰野町)
記念すべき15店舗目は、ほたる峡ゲームセンター (辰野町)

店舗遠征解禁曲 「華爛漫 -Flowers-」
店舗遠征解禁曲 "華爛漫 -Flowers-"

    THE TROOPER'S JOURNEY (2008.01.10)
     遠征エリア数 : 1 (前回比 ±0)
     遠征店舗数 : 16店舗 (前回比 +3)
      → APINA 穂高店
      → ほたる峡ゲームセンター
      → APINA 諏訪店
     遠征筐体数 : 16台 (前回比 +3)

 時間の関係で、松本市内と塩尻市内の計4店舗には行けなかったので、南信遠征と共に次の機会に。あと、北信は全店舗踏破と思ったら、飯山市のアーサーにも入荷したようなので、明日行ければ行ってきたいと思います。

2008年1月11日(金曜日)
 MOR Preview 5日目

 今日の公式プレビューでは、特集記事とトップページ合わせて2枚が公開されています。

変わり谷/Mutavault
土地
TAP : あなたのマナ・プールに 1 を加える。
1 : ターン終了時まで、Mutavault はすべてのクリーチャー・タイプを持つ 2/2 のクリーチャーになる。それは土地でもある。

 他人の強化が出来ない、リメイク版《ミシュラの工廠/Mishra's Factory (4ED)》。個人的に今作注目のカードのうちの1枚。すべてのクリーチャー・タイプを持つと言うのはメリットにもデメリットにもなり得る訳ですが、これは早めに揃えたいなぁ。

つぶやき林/Murmuring Bosk
土地 ― 森 (Forest)
(TAP : あなたのマナ・プールに G を加える。)
Murmuring Bosk が場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるツリーフォーク (Treefolk) ・カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、Murmuring Bosk はタップ状態で場に出る。
TAP : あなたのマナ・プールに WB を加える。Murmuring Bosk はあなたに1点のダメージを与える。

 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower (LRW)》のためにあるかのような部族土地。3色出せる事を考えると、ツリーフォークが目いっぱい入っているデッキでなくてもデッキに入りそうです。地味に森である事も重要ポイント。

 DJT Journey (2008.01.11)

beatmaniaUDX15 DJ TROOPERS
 飯山市のアーサー (ハイテクエンタテイメントアーサー) に行って来ました。商店街の一角にあったのですが、最新機種は一通り置いてある (pop'n music 15 ADVENTURE は2台) 上に、beatmania THE FINAL 、beatmaniaV THE FINAL 、Keyboardmania 3rdMIX まで置いてあり、しかもゲーセンにしては静かで、実質爆音でプレイ出来るなど、かなりポイント高いゲーセンでした。

DDR のポスターが並列に貼られていました (笑)
DDR のポスターが並列に貼られていました (笑)

    THE TROOPER'S JOURNEY (2008.01.11)
     遠征エリア数 : 1 (前回比 ±0)
     遠征店舗数 : 17店舗 (前回比 +1)
      → ハイテクエンタテイメントアーサー
     遠征筐体数 : 17台 (前回比 +1)

 DDR ブートキャンプ (2008.01.11)

DanceDanceRevolution SuperNOVA2
 RGA さんと、今年最初の DDR ブートキャンプ。昨日から "TRIP MACHINE PhoeniX" が FINAL STAGE でも解禁されたと言う事で、初めて EXPERT 譜面にチャレンジしたのですが、中盤で余裕の撃沈 (汗) 。"Pluto Relinquish" BASIC 譜面は82万点→87万点まで増え、あとちょっと。

 最近体を動かしていなかった事もあって、DDR 中に久々に足を攣りました。帰って来て、風呂の後にこの日記を書いている時点でもちょっと痛い (汗) 。

今日の収穫、PFC 5個目 「DESTINY」 (SP BASIC譜面)
今日の収穫、PFC 5個目 "DESTINY" (SP BASIC譜面)

    ワークアウト (2008.01.11)
     設定体重 : 67.0kg [BMI指数 : 21.63]
     本日の Single プレイ回数 : 7回
     本日の消費カロリー : 873.3kcal
     累計消費カロリー : 16624.0kcal

2008年1月12日(土曜日)
 長野杯2008 長野予選

 2008シーズン最初の予選だった訳ですが、雪が降っていた事もあり、参加者は16名とちょっと少なめ。しかし、高校生が多く参加してくれたのがありがたかったです。

会場の様子
会場の様子

 大会後、有志でしゃぶしゃぶ食べ放題のお店に行き、バカみたいに肉を食べまくったために、眠気が襲って来て帰りの運転がちょっと危なかった (汗) 。

2008年1月13日(日曜日)
 外が吹雪につき

 外出する気力が一気になくなりました (汗) 。午後には雪は止んだものの、結局そのまま1日インドアな生活をしていました。

 # 意外とやる事が多くて、それが片付けられたのは良かった。

2008年1月14日(月曜日)
 MOR Preview 6日目

 今日の公式プレビューでは、特集記事とトップページ合わせて3枚が公開されています。

悪名高き群れ/Notorious Throng
3U
部族ソーサリー ― ならず者 (Rogue)
徘徊 5U
飛行を持つ黒の 1/1 のフェアリー (Faerie) ・ならず者 (Rogue) ・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはこのターン、あなたの対戦相手に与えられたダメージの点数に等しい。Notorious Throng の徘徊コストが支払われていた場合、このターンの後に追加の1ターンを行う。

 徘徊コストの方が高めに設定してある代わりに、《Time Walk (2ED)》のオマケがくっついているため、決まれば一撃必殺になり得る1枚。赤と組んでみるとか、デッキによっては構築戦でも出番がありそうです。

ブレンタンの爆撃手/Burrenton Bombardier
2W
クリーチャー ― キスキン (Kithkin) ・兵士 (Soldier) 2/2
飛行
補強 2 ― 2W

 Limited での3マナ 2/2 飛行はメイン戦力なので、あまり補強能力を使わないような気はしますが、手札で腐る事がまずないのが良い感じです。

 # 余談ですが、この記事の最後の隠し画像がちょっと面白かった。

苦花/Bitterblossom
1B
部族エンチャント ― フェアリー (Faerie)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の 1/1 のフェアリー (Faerie) ・ならず者 (Rogue) ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。

 強制でライフが減る代わりに、トークンを延々と生成するエンチャント。生成されたトークンは、ビートダウン相手には攻撃要員兼チャンプブロッカー、コントロール相手には突貫要員という感じになるでしょうか。

 あと、Morningtide ミニサイトに、1月11日付けで4枚カードが追加されています

傷刃の精鋭/Scarblade Elite
BB
クリーチャー ― エルフ (Elf) ・暗殺者 (Assassin) 2/2
TAP, あなたの墓地にある暗殺者 (Assassin) ・カードを1枚ゲームから取り除く : クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
枝の手の内/Reach of Branches
4G
部族インスタント ― ツリーフォーク (Treefolk)
緑の 2/5 のツリーフォーク (Treefolk) ・シャーマン (Shaman) ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
森 (Forest) があなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは自分の墓地にある Reach of Branches をあなたの手札に戻してもよい。
知識の搾取/Knowledge Exploitation
5UU
部族ソーサリー ― ならず者 (Rogue)
徘徊 3U
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を探す。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
牧歌的な教示者/Idyllic Tutor
2W
ソーサリー
あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

 DDR ブートキャンプ (2008.01.14)

 NASA に beatmaniaUDX15 DJ TROOPERS をやりに行ったのですが、Single Play と Double Play の県内トップがそろい踏みしていたため、予定を変更して DDR 筐体へ (汗) 。

DanceDanceRevolution SuperNOVA2
 例によって BASIC 譜面のフルコンボ埋め実施。"Pluto Relinquish" BASIC 譜面は記録伸びず。

    ワークアウト (2008.01.12)
     設定体重 : 67.0kg [BMI指数 : 21.63]
     本日の Single プレイ回数 : 1回
     本日の消費カロリー : 49.4kcal
     累計消費カロリー : 16673.4kcal

 # 上記は、先日のブートキャンプで日付をまたいでプレイした (& 足が攣った) 時の記録。

    ワークアウト (2008.01.14)
     設定体重 : 67.0kg [BMI指数 : 21.63]
     本日の Single プレイ回数 : 9回
     本日の消費カロリー : 853.5kcal
     累計消費カロリー : 17526.9kcal

2008年1月15日(火曜日)
 MOR Preview 7日目

 今日の公式プレビューでは、特集記事とトップページ合わせて2枚が公開されています。

反目殺しの評決/Feudkiller's Verdict
4WW
部族ソーサリー ― 巨人 (Giant)
あなたは10点のライフを得る。その後、あなたのライフがいずれかの対戦相手よりも多い場合、白の 5/5 の巨人 (Giant) ・戦士 (Warrior) ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。

 トークンが出る事を前提に考えれば強そうなのですが、トークンが出なかった場合はただの重い回復スペルに成り下がるため、使い所が少々難しい気がします。1回試しに使ってみないと、評価が付け辛いです。

知覚食らい/Sensation Gorger
1RR
クリーチャー ― ゴブリン (Goblin) ・シャーマン (Shaman) 2/2
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが Sensation Gorger と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨ててカードを4枚引く。

 プチ《Wheel of Fortune》。手札をダンプしても補充が利くと言う事で、結構良い感じです。

 あと、Morningtide ミニサイトに、1月14日付けで2枚カードが追加されています

復讐に燃えた扇動者/Vengeful Firebrand
3R
クリーチャー ― エレメンタル (Elemental) ・戦士 (Warrior) 5/2
Vengeful Firebrand は、あなたの墓地に戦士 (Warrior) カードがあるかぎり速攻を持つ。
R : Vengeful Firebrand はターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。
印形なぞり/Sigil Tracer
1UU
クリーチャー ― マーフォーク (Merfolk) ・ウィザード (Wizard) 2/2
1U, あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード (Wizard) を2つタップする : インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

 MILITARY SPLASH #2

beatmaniaUDX15 DJ TROOPERS
 打ち合わせ前に、昨日出来なかった分をまとめて取り返してきました。

ONE MORE EXTRA STAGE 曲 「TROOPERS」 出現時演出
ONE MORE EXTRA STAGE 曲 "TROOPERS" 出現時演出

 出来る事なら HYPER 譜面で出したかったのですが、"Ubertreffen" HYPER 譜面のスコアがどうしても AA 判定に届かない (あと40くらい足りない) ため、諦めて NORMAL 譜面で出しました。

MILITARY SPLASH 曲 「TROOPERS」 (常駐後)
MILITARY SPLASH 曲 "TROOPERS" (常駐後)

 "TROOPERS" 常駐後は、一気に MILITARY SPLASH #2 楽曲をプレイ。

MILITARY SPLASH 曲 「STEEL NEEDLE」
MILITARY SPLASH 曲 "STEEL NEEDLE"

MILITARY SPLASH 曲 「four pieces of heaven」
MILITARY SPLASH 曲 "four pieces of heaven"

MILITARY SPLASH 曲 「Do it!! Do it!!」
MILITARY SPLASH 曲 "Do it!! Do it!!"

MILITARY SPLASH 曲 「ICARUS」
MILITARY SPLASH 曲 "ICARUS"

 HYPER 譜面は "ICARUS" のみ通常クリアで、他3曲 HARD クリア。"ICARUS" に HARD 付けてやったら、いつの間にか撃沈していました (汗) 。

2008年1月16日(水曜日)
 MOR Preview 8日目

 今日の公式プレビューでは、特集記事とトップページ合わせて2枚が公開されています。

光り葉の大ドルイド/Gilt-Leaf Archdruid
3GG
クリーチャー ― エルフ (Elf) ・ドルイド (Druid) 3/3
あなたがドルイド (Druid) 呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
あなたがコントロールするアンタップ状態のドルイドを7つタップする : プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地のコントロールを得る。

 ドルイドの親玉。上の能力は悪くないのですが、下の能力は、起動するだけのクリーチャーが並んでいるなら殴り倒した方が良い気がするのはいつも通りです (汗) 。

バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret
1W
クリーチャー ― キスキン (Kithkin) ・兵士 (Soldier) 2/1
あなたがプレイするキスキン (Kithkin) 呪文と兵士 (Soldier) 呪文は、それをプレイするためのコストが 1 少なくなる。

 Lorwyn ブロックのメダリオンクリーチャーは、色に関係なくクリーチャー・タイプでコストが減ります。専用のデッキを作った時の強さは《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief (LGN)》が証明済みですが、果たして今回はどうなるでしょうか…?

 誤植と言うか抜け

 ところで、月曜日のプレビューカードだった《悪名高き群れ/Notorious Throng (MOR)》の日本語版カード、1/1 の表記が抜けているのは気のせいじゃないですよね?

英語版と日本語版の該当部分を比較 (画像は公式サイトより引用)
英語版と日本語版の該当部分を比較 (画像は公式サイトより引用)

2008年1月17日(木曜日)
 MOR Preview 9日目

 今日の公式プレビューでは、特集記事とトップページ合わせて3枚が公開されています。

粒選りの収穫/Cream of the Crop
1G
エンチャント
いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見てもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーの値である。そうした場合、それらのカードのうち1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

 悪くない能力だし2マナと軽いので、ビートダウンのドロー支援になれるか注目です。パワーが1だと殆ど意味がないのはご愛嬌。

田舎の破壊者/Countryside Crusher
1RR
クリーチャー ― 巨人 (Giant) ・戦士 (Warrior) 3/3
あなたのアップキープ開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それをあなたの墓地に置いてこの手順を繰り返す。
いずれかの土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、Countryside Crusher の上に +1/+1 カウンターを1個置く。

 素で3マナ 3/3 の上に、恒久的な強化が期待できる1枚。赤系のビートダウンみたいな、ある程度土地を置ければ残りの土地は不要ってデッキにはすんなり入りそうです。

這い耽り/Slithermuse
2UU
クリーチャー ― エレメンタル (Elemental) 3/3
Slithermuse が場を離れたとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
想起 3U

 4枚も5枚も引ける事は殆どないと思われるので、素で使うのはちょっと躊躇われますが、ブリンクデッキならば……《熟考漂い/Mulldrifter (LRW)》がいるなぁ (汗) 。5枚目として入れてみるとかでしょうか?

2008年1月18日(金曜日)
 MOR Preview 10日目

 プレリリースを明日明後日に控え、Morningtide 最後の公式プレビュー。特集記事とトップページ合わせて2枚が公開されています。

呪文書の盗人/Grimoire Thief
UU
クリーチャー ― マーフォーク (Merfolk) ・ならず者 (Rogue) 2/2
Grimoire Thief がタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを裏向きでゲームから取り除く。
あなたは Grimoire Thief によりゲームから取り除かれたカードを見てもよい。
U, Grimoire Thief を生け贄に捧げる : Grimoire Thief によりゲームから取り除かれたすべてのカードを表向きにし、その後それらと同じ名前を持つすべての呪文を打ち消す。

 個人的に、非常に注目しております。コントロールデッキやコンボデッキ対策は勿論、ストームで増えまくった呪文も (既に同名のカードを取り除いていれば) 一度に全部消すことが出来るのは嬉しいポイントです。

風景の変容/Scapeshift
2GG
ソーサリー
望む数の土地を生け贄に捧げる。あなたのライブラリーからその枚数に等しい枚数の土地カードを探してタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

 場にある土地が、ライブラリーの中に望む土地に化けるってイメージでしょうか。タップ状態で出てくるので、マナ加速にならないのは残念なポイント。昨日のプレビューカードだった《田舎の破壊者/Countryside Crusher (MOR)》との相性は割と良さそうです。

2008年1月19日(土曜日)
 モーニングタイド プレリリーストーナメント 松本大会

 小型エキスパンションと言う事で、参加人数も前回より減ったのですが、それでも午前トーナメント、午後トーナメント共に開催する事が出来ました。

 今回は、現在県内在住の O 礒さんにスタッフ兼ガンスリンガーをやって貰うと言う新たな試みをやったり、ラウンド毎のお題チャレンジを久々にやってみたりしました。代わりに、テーマデッキチャレンジが出来なかった (パックが届かなかった) のは残念。

 Shadowmoor のプレリは今日ではありません

 タイトルの意味は下の画像を参照下さい。

Morningtide 封入の広告カードより
Morningtide 封入の広告カードより

 ……この誤植は、色々な意味で致命的だと思うのは私だけでしょうか?

2008年1月20日(日曜日)
 仕事曜日

 昨日は1日外出していたので、その分も含めて仕事でした。そんなに忙しい筈ではなかったのですが、気が付くとスタックがいくつも (汗) 。

 今週はいつも以上に気合入れて仕事しないとなぁ……。

2008年1月21日(月曜日)
 緑、甲鱗様、氷河期にて

 mixi 内の某氏の日記で紹介されていたのですが、歌詞が地味に上手くて、ちょっと気に入ってしまいました (笑) 。

 # あと、途中の「甲鱗カー」の解説文で盛大に爆笑しました。

2008年1月22日(火曜日)
 600,000

 本日、アクセス数が60万を突破しました。

 このペースで行くと、夢の100万アクセス達成にはあと4年は必要になる訳ですが……果たしてどうなる事やら。何がともあれ、今後とも宜しくお願い致します m(_ _)m 。

2008年1月23日(水曜日)
 データを飛ばさないために

 仕事しながら、色々なデータを整理しつつバックアップ。特に仕事のデータは念入りに。

 今週末にお客さんに見て頂くサイトも製作終盤戦。

2008年1月24日(木曜日)
 forest #25 DDR RMX

 最近の BEMANI 関連の記録を纏めて。

DanceDanceRevolution SuperNOVA2
 22日に "Saturn" 、今日は "Votum stellarum -forest #25 DDR RMX-" をそれぞれプレイして来ました。

惑星曲 「Saturn」
惑星曲 "Saturn"

移植曲 「Votum stellarum -forest #25 DDR RMX-」
移植曲 "Votum stellarum -forest #25 DDR RMX-"

    ワークアウト (2008.01.22)
     設定体重 : 67.0kg [BMI指数 : 21.63]
     本日の Single プレイ回数 : 2回
     本日の消費カロリー : 247.1kcal
     累計消費カロリー : 17774.0kcal
    ワークアウト (2008.01.24)
     設定体重 : 67.0kg [BMI指数 : 21.63]
     本日の Single プレイ回数 : 2回
     本日の消費カロリー : 230.7kcal
     累計消費カロリー : 18004.7kcal

beatmaniaUDX15 DJ TROOPERS
 今作が稼動してから今日までのプレイ記録を纏めました。

    NORMAL7
     フルコンボ計画ですが、今作については今のところいい感じに進んでいます。プレイしている曲の中で未フルコンボが2曲。"少年A" はあとちょっとで何とかなりそう (と言うか常に凡ミスしてるので…) 。"Do it!! Do it!!" はスクラッチと1鍵の同時が曲者ですが、MIRROR オプションで逃げに走れば望みはありそうな感じ。
    Lv.10 譜面
     "MENTAL MELTDOWN" (ANOTHER 譜面) が曲者過ぎます。普通にクリア出来ていません (汗) 。再び Lv.10 に空白が出来てしまいました。あと、通常クリアはしたものの "soldier's waltz" が地味に苦手です。
    Lv.11 譜面
     HARD クリアが "in the Sky" (ANOTHER 譜面) のみで、あとは通常クリアか撃沈の2択。次に HARD クリア出来そうなのは "Digitank System" (ANOTHER 譜面) かなぁ…。

2008年1月25日(金曜日)
 そろそろトトカルチョ時の負け癖を何とかしたい (汗)

 Morningtide 1box 争奪トトカルチョ、お陰さまで46名に参加頂きました。

 過去3回やっているライフ予想のトトカルチョでは、その全てで不甲斐ない成績 (具体的に言うと、1勝3敗が2回と2勝2敗 (不戦勝を含む) が1回) を残しているため、せめて今回はイーブンの成績を残したいところです。

2008年1月26日(土曜日)
 モーニングタイド プレリリースパーティー 長野大会

 以下、時系列で。

1:00
 仕事の打ち合わせから帰って来る。風呂に入ったりサイト更新作業 (トトカルチョの集計とか) をしたり。

2:30
 サイト更新。ちょっとだけ仕事を片付ける。

3:00 過ぎ
 就寝。

↓ (40)









↓ (30)









↓ (20)









↓ (10)








10:40
 KeJ 君の電話で目覚める (大会開始時刻は10時半) 。

↓ (20)









↓ (10)








 まさかの寝坊……と思われたのですが、何と Freia 氏宅の住人が誰も来ていないらしく、7人しか居なくて始められないとの事。そんな訳で、猛ダッシュで着替えて Magic Box へ。開始予定時刻を45分くらいオーバーした所で到着。結局私が8人目となり、8人で大会開始。

 貰ったパックは……、マナ加速がなくて重いカードばかりのパック。結局、無難に白青でデッキを組みました。これ、先週のプレリリース時に遊びで組んだ Sealed の青白デッキの何ランク落ちデッキだろう… (汗) 。

[第1回戦] ××― : 白黒 (K 林さん)
 《草原恵み/Meadowboon (MOR)》、《石切りの巨人/Stonehewer Giant (MOR)》、そして《外套と短剣/Cloak and Dagger (MOR)》が付いた《鏡の精体/Mirror Entity (LRW)》。……私にどうしろと? (汗)

    ライフ推移 : 0-15, 0-26

[第2回戦] ×○× : 白黒青 (KeJ 君)
 どんなに《群れの召喚/Summon the School (LRW)》でトークンを増やしても、飛行の攻撃は止められません (泣) 。

    ライフ推移 : 0-16, 12-0, 0-14

[第3回戦] ×○○ : 白黒赤 (G 津君)
 実に2年振りの大会参加と言う、高専時代の後輩 G 津君。無事就職も決まったらしく、それはおめでたい事なのですが、このまま負けるとプレリリース全敗と言うシャレにならない結果になるため、かなり必死でプレイ。3戦目に《至高の模範/Supreme Exemplar (MOR)》の10点パンチが決まって、何とか全敗は免れました。

    ライフ推移 : 0-20, 11-0, 7-0

 結局、合計ライフは30。予想外の3回戦に加えて、またプレリリースで負け越したがために、全員の予想よりも更に下と言うダメダメな結果になってしまいました。正直ゴメンなさい。

○| ̄|_

 DDR ブートキャンプ (2008.01.26)

 今日の最終プレイで、ちょうど200プレイ目になりました。他のゲームと違って体全体を動かすため、体力を消耗してしまいなかなかプレイ回数が増えないのですが、運動不足解消のためにも少しずつプレイして行こうかと。

今日の収穫、PFC 6個目 「HYPER EUROBEAT」 (SP BASIC 譜面)
今日の収穫、PFC 6個目 "HYPER EUROBEAT" (SP BASIC 譜面)

 # RGA さんに10点差 (PERFECT 1個分) で負けました (汗) 。

    ワークアウト (2008.01.26)
     設定体重 : 67.0kg [BMI指数 : 21.63]
     本日の Single プレイ回数 : 6回
     本日の消費カロリー : 767.9kcal
     累計消費カロリー : 18772.5kcal

2008年1月27日(日曜日)
 Digitank System

 午前中は思いっきり寝て過ごし、午後にちょっとだけ外出。

beatmaniaUDX15 DJ TROOPERS
 10〜11回目くらいの正直。

「Digitank System」 (SP ANOTHER 譜面) HARD クリア
"Digitank System" (SP ANOTHER 譜面) HARD クリア

    SP Lv.11 HARD クリア
     "Anisakis -somatic mutation type "Forza"-" (ANOTHER 譜面)
     "Digitank System" (ANOTHER 譜面)
    SP NORMAL 譜面フルコンボ
     "少年A"

DanceDanceRevolution SuperNOVA2
 1回だけ OKEN 君とプレイ。久々に "Pluto Relinquish" の1歩目で踏み外しました (汗) 。

PFC 7個目 「DIVE TO THE NIGHT」 (SP BASIC 譜面)
PFC 7個目 "DIVE TO THE NIGHT" (SP BASIC 譜面)

    ワークアウト (2008.01.26)
     設定体重 : 67.0kg [BMI指数 : 21.63]
     本日の Single プレイ回数 : 1回
     本日の消費カロリー : 110.2kcal
     累計消費カロリー : 18882.8kcal

2008年1月28日(月曜日)
 Morningtide 個人的トップ10 (っぽいもの)

 某所の企画に便乗して、Morningtide 個人的トップ10をやってみました。

【10位】つぶやき林/Murmuring Bosk (MOR)》
 多分、これまで出た3色ランドの中で1番使い勝手が良い気がします。緑黒白の3色は Standard 、Extended 共に有力なデッキがあるので、今後頻繁に見かけると思います。

【9位】ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique (MOR)》
 ある意味、場に出ただけで任務完了なイメージがあります。その後に残るのが 3/1 飛行ってのが実にウザいです (笑) 。

【8位】牧歌的な教示者/Idyllic Tutor (MOR)》
 教示者系のカードは大抵使われると踏んでこの順位。白は持って来たいエンチャントが多いですが、どちらかと言うと Standard より Extended で使いそうです。

【7位】失敗の宣告/Declaration of Naught (MOR)》
 これで呪文を打ち消す、と言うより牽制のためのカードと言うイメージ。相手の主力カードを擬似的にでも封じる事が出来れば、このカードの任務は8割がた果たしていると思います。

【6位】変わり谷/Mutavault (MOR)》
 頻繁に使用されているミシュラランドが《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》と《樹上の村/Treetop Village》である事を考えると、これの出番はミシュラランドが入っていなかったビートダウン (キスキンとか) になるような気がします。ブロック構築だと、どのデッキにでも入ってそうですが (笑) 。

【5位】思考の粉砕/Mind Shatter (MOR)》
 各所で言われている通り、このカードの立ち位置は《精神錯乱/Mind Twist (4ED)》と言うよりは《迫害/Persecute (9ED)》。X=3 でも十分な強さだと思います。

【4位】目覚ましヒバリ/Reveillark (MOR)》
 ブリンクへの投入は勿論の事、《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter (TSP)》と組み合わせての新型 Project X のキーカードとしても行けそうな気がします。そうじゃなくても、4/3 飛行は普通にフィニッシャーレベル (汗) 。

【3位】否認/Negate (MOR)》
 普通に強いです。個人的には、《不敬の命令/Profane Command (LRW)》が2マナで打ち消せるだけでも十分です (笑) 。サイドボード要員、時々メイン投入って感じでしょうか。

【2位】カメレオンの巨像/Chameleon Colossus (MOR)》
 メリットの塊みたいな4マナ 4/4 。対黒、対赤には無類の強さと言えるし、そうじゃなくても、放っておいたらこれだけで殴り殺されてしまうため、迂闊に放置出来ない (汗) 。《サイカトグ/Psychatog (ODY)》みたいな立ち位置のクリーチャーと言うイメージ。

【1位】黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe (MOR)》
 これだけのために、主力クリーチャーを戦士に統一しても良いと思えるくらいのスペック。《極楽鳥/Birds of Paradise》スタートから、2ターン目これ、3ターン目《カメレオンの巨像》→これ装備 (多相持ちだから勝手に付けられる) でアタックとか、往年の Fires を思い出します。

 2〜3ヶ月後くらいに、このトップ10を振り返る予定です。果たして予想はどれだけ当たるかな…?

2008年1月29日(火曜日)
 DJT 液晶ディスプレイ

 訳あって松本方面に出掛ける用事があったので、ついでに店舗遠征空白地帯だった松本・塩尻の店舗に行って来ました。

 その中で、タイトーアミューズメントシティ松本 (同業他社系列の店舗と言う事で、店舗検索に出てこない) に DJT 液晶ディスプレイの筐体が設置されていました。噂には聞いていましたが、実物を見るのは初めて。

DJT 液晶ディスプレイ
DJT 液晶ディスプレイ

 # 多分、長野県内で入荷しているのはここだけ……と思ったら、ROUND1 長野店にも2台目として入荷されたとか。

 液晶ディスプレイ用の判定に慣れないうちは、若干スコアが出ませんが、非純正のプラズマディスプレイよりは遥かにやりやすかったです。

    THE TROOPER'S JOURNEY (2008.01.29)
     遠征エリア数 : 1 (前回比 ±0)
     遠征店舗数 : 22店舗 (前回比 +5)
      → レディービートル
      → APINA 松本店
      → タイトーアミューズメントシティ松本
      → 松本ホリデーランド
      → APINA 塩尻店
     遠征筐体数 : 22台 (前回比 +5)

 残す県内店舗は、APINA 伊那店、ZEST 、APINA 飯田店。この3店舗は今週の土曜日に行きます。その後は、遠征エリア増やしになるかな…?

2008年1月30日(水曜日)
 大会4日前の不安

 今週末の長野杯予選に持って行くデッキをそろそろ作らないとなぁと思いつつ、Morningtide は今週中に届くのだろうかと少々不安になって来ました (汗) 。

 # レア系はともかく、《否認/Negate (MOR)》だけでも手に入れば何とかなるのですが……。

 そう言えば、昨日の日記でちょっと触れた ROUND1 に行って来て、遠征筐体数を増やして来ました。

    THE TROOPER'S JOURNEY (2008.01.30)
     遠征エリア数 : 1 (前回比 ±0)
     遠征店舗数 : 22店舗 (前回比 ±0)
     遠征筐体数 : 23台 (前回比 +1)
      → ROUND1 長野店 (2台目)

2008年1月31日(木曜日)
 来月から本格始動

 いよいよ来月、合同会社の登記を行い (と言っても、私は一部出資するくらいしか会社設立そのものには携わりませんが…) 、本格的に仕事が始動します。

 # 今でも仕事はしているのに、リアルで会う面々に散々ニートだ何だ言われましたが (笑) 、これで (週の半分以上は自宅で仕事する事にはなりますが) 一応会社員に戻る事になります。

 取りあえずは、前の会社の時の稼ぎと同じくらいの額を維持しつつ、少しずつでも増やして行ければなぁと思う次第です。何せ、売り上げが直接給料に響いてくるので必死です (汗) 。

 逆ライバル登録

beatmaniaUDX15 DJ TROOPERS
 昨日携帯サイトが更新されて、逆ライバルが見られるようになったのですが、ありがたい事に予想以上の方 (今日現在18人 !) にライバル登録して頂いているようです。私をアクティブにしている方も10人以上いて、嬉しい反面ちょっと恥ずかしいです (汗) 。

 それと、前からちょぼちょぼやっていたのですが、Internet Ranking #1 対象コース全難易度を一通りプレイし終えました。全体的に、HYPER は大分頑張った代わりに、ANOTHER はゴメンナサイな点数です。

DanceDanceRevolution SuperNOVA2
 "Pluto Relinquish" が EXTRA STAGE に降格されたので、FINAL STAGE で AAA 判定を出し、ゲージ4つの状態で挑んだのにも関わらず、ENCORE EXTRA STAGE の頃と殆ど同じ場所で撃沈するのは何故だろう…… (汗) 。

 # 最後の ZUKIN WARS 、所属チームは2位で終了。結局1度も1位チームに入る事はありませんでした (汗) 。今回も2週間後の解禁待ちです。

PFC 8個目 「RED ZONE」 (SP BASIC 譜面)
PFC 8個目 "RED ZONE" (SP BASIC 譜面)

PFC 9個目 「switch」 (SP BASIC 譜面)
PFC 9個目 "switch" (SP BASIC 譜面)

    ワークアウト (2008.01.31)
     設定体重 : 67.0kg [BMI指数 : 21.63]
     本日の Single プレイ回数 : 3回
     本日の消費カロリー : 261.7kcal
     累計消費カロリー : 19144.4kcal