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2008年6月1日(日曜日)
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| 神話の超者/Overbeing of Myth |
| (gu)(gu)(gu)(gu)(gu) |
| クリーチャー ― スピリット (Spirit) ・アバター (Avatar) */* |
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Overbeing of Myth のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。 あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたはカードを1枚引く。 |
対象比較は《永劫の年代史家/Aeon Chronicler (PLC)》になるでしょうか。そのまま見た限りでは、待機がある分《永劫の年代史家》の方が実用性がありそうですが、維持出来れば常にドローを提供してくれるのが偉いです。
遂に沖縄に足を伸ばす日がやって来ました。今回の目的は beatmaniaUDX15 DJ TROOPERS のエリア遠征ラストと、日本選手権沖縄予選への参加です。
深夜に出発する高速バスを利用して、早朝に中部国際空港に到着。適当に空港ロビーで朝食とネットチェックをした後、手続きをして機上の人に。国内線の飛行機に乗るのは生まれて初めて。飛行機自体も9年振り2度目です。

中部国際空港
2時間ちょっとで那覇空港に到着。想像以上に湿度が高くてビックリしました。ここから、国際通りまでモノレールで移動です。

日本最西端の駅碑 (ゆいレール 那覇空港駅)
これまで、エリア遠征は RGA さんと行くか1人で行くかの2択だったのですが、最終目的地の沖縄は、現地プレイヤーで TЁЯRA ファン仲間のユヅハさんにご同行頂きました。
夢咲倉庫でユヅハさんと合流したのち、1回プレイして47都道府県制覇。続いて、国際通り周辺のゲームインナハとゲームインナハ2で1回ずつプレイ。

昼食は沖縄そば
昼食の後、首里城方面に移動して、アミューズジョイBOXへ。ここは那覇市内で唯一、画面が純正ブラウン管だったので数回プレイ。今日の店舗遠征はこれで終了。

47都道府県踏破完了
この後、国際通りに戻ってユヅハさんに色々と教えて貰いつつ、国際通りを観光。妙にキャラモノが多いのは地域柄なんでしょうか? (笑)

国際通りに居られた、ベンチに座る「あのお方」
夕方になって、各所の客引き合戦に巻き込まれつつ、適当なお店に入って一杯。TЁЯRA ファン仲間の方と酒を飲んだのは今回が初めてだったのですが、泡盛を飲みつつ、話に花が咲きました。
帰りがけに、ゲームインナハで酔いどれ状態のままバトル & 晒し pop'n music 台で1回ずつプレイ。那覇空港まで荷物を取りに行った後、宿泊先でユヅハさんとお別れして、今日1日の予定は終了しました。
今回の沖縄遠征の目的の1つ、"2008年度日本選手権 沖縄予選" に参加して来ました。どうやら、沖縄県外からの遠征者は私1人だけだったようです (汗) 。
# 他に2〜3人は来るかなぁと思っていたのに (汗) 。
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Cid Control Deck Version STD28.07 Lunatic Tears... Standard (10E,CSP,TSP〜SHM) : Designed, Played by Mr.Cid |
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■ メインデッキ (60枚) 8 島/Island 4 平地/Plains 4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes 3 近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower 3 砂漠/Desert (TSB) 4 秘教の門/Mystic Gate (SHM) 2 隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero (PLC) 4 誘惑蒔き/Sower of Temptation (LRW) 2 聖なるメサ/Sacred Mesa (TSB) 2 真髄の針/Pithing Needle 4 神の怒り/Wrath of God 4 祖先の幻視/Ancestral Vision (TSP) 3 霊魂放逐/Remove Soul 4 ルーンのほつれ/Rune Snag (CSP) 1 入念な考慮/Careful Consideration (TSP) 1 否定の契約/Pact of Negation (FUT) 3 外身の交換/Crib Swap (LRW) 4 謎めいた命令/Cryptic Command (LRW) □ サイドボード (15枚) 1 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir (TSP) 3 薄れ馬/Wispmare (LRW) 3 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre (SHM) 4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks (SHM) 3 テフェリーの濠/Teferi's Moat (TSB) 1 否定の契約/Pact of Negation (FUT) |
今回、予め聞いていた情報は「沖縄はヒバリが多い」。これを元に、元々メインボードに居た《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks (SHM)》をサイドボードに、サイドボードの《誘惑蒔き/Sower of Temptation (LRW)》をメインボードに入れ替えました。そのままだと、ヒバリに圧倒的なまでに弱かったためです。
参加人数33名のスイスドロー6回戦。予選通過人数は2名です。
[第1回戦] ×△― : 緑赤ビッグマナ (K 吉さん)
1本目。《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss (TSP)》を連発されて、マナベースが危険な状態に。その後、《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite (TSP)》等が飛んで来たり、《聖なるメサ/Sacred Mesa (TSB)》のトークンが《炎渦竜巻/Firespout (SHM)》で吹き飛ばされたりしつつも、何とかライフ2の状態で耐えて、このままならば押し切れると思ったのも束の間。最近見かけなかった《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》をトップデッキされて終了。
1本目の時点で40分以上時間を費やしてしまったので、2本目が終わる訳もなく。
[第2回戦] ×○× : 緑黒エルフ (U 原さん)
1本目。エルフの猛攻の前に、《神の怒り/Wrath of God》1枚では足りず (汗) 。
2本目は逆に5ターン目の《テフェリーの濠/Teferi's Moat (TSB)》で封殺。3本目は、《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf (LRW)》で手札をズタズタにされつつも、次のターンで勝てると言うところまで持って行ったものの、トップデッキの《不敬の命令/Profane Command (LRW)》の前に撃沈。
そんな訳で、逢えなく2連敗で撃沈しました。後程デッキ分布を調べた結果としては、メインボード《台所の嫌がらせ屋》のままで良かったよ…… (泣) 。
今日と明日半日はフリータイム。そんな訳で、今日はレンタカーを借りて沖縄本島中部まで行って来ました。

高速道路の SA から撮った1枚
沖縄本島中部の主要観光施設と言えば美ら海水族館なのですが、1人で行くのも空しいので (汗) 、沖縄海中公園へ行ってみました。

海岸から (その1)

海岸から (その2)

海中展望塔の中で撮影
その後、各地をドライブしながら店舗遠征をしつつ (下記参照) 、カードショップの ABSOLUTE ZERO へ。《月の色/Moonlace (TSP)》と《蒼ざめた月/Pale Moon (NEM)》を大量に頂いたり、昨日一緒に飲んだ方からお土産を頂いたりしました。

ABSOLUTE ZERO に居る野良猫、ミリー (凄まじく人間慣れしています)
明日は沖縄遠征最終日。首里城等の主要観光スポットを巡りつつ、お土産を買って帰宅する予定です。
沖縄本島9店舗をコンプリートしました。石垣島にもう1店舗あるそうなのですが、流石に時間もお金もないので行くのは無理です (汗) 。
沖縄遠征最終日は、本島南部にあるメジャーな観光地を中心に周りました。例によって、写真メインで。

定番その1、首里城

定番その2、ひめゆりの塔
# 首里城とひめゆりの塔では、どこぞのツアーのガイドの説明を聞きながら巡ってみました。

定番その3、平和祈念公園

平和祈念公園から海を眺める

沖縄はすっかり夏モードです
# 平日だったので人もそんなに居らず、ボーっとするのには良いところでした。

喜屋武 (きゃん) 岬園地
# この近辺で、何か素材に使えそうな写真を色々と撮って来ました。

日本最南端の駅碑 (ゆいレール 赤嶺駅)
# 初日に行きそびれたので、改めてゆいレールに乗って来ました。
これで4日間に及んだ沖縄遠征も終了。「今度は本島だけじゃなくて、更に南の離島に行きたいなぁ」と思いつつ沖縄を後にしました。
飛行機の到着が若干遅れたため、「これに乗れば高速バスの出発に間に合う」はずのモノレールに乗れず、結果として高速バスに乗り遅れました (汗) 。
幸いな事に、バスセンターで事情を話したところ、通常であれば買い直しのところを手数料のみで最終便に便変更して貰えたため一安心。そんな訳で、バスの出発まで新宿駅西口方面へ beatmaniaUDX15 DJ TROOPERS のプチ店舗遠征へ (笑) 。
そして、無事に最終便に乗り込んで帰宅。約半年で47都道府県全部に行くと言う DJT Journey も一応の終焉となりました。次に真っ当な旅行をするのはいつになるだろう……?
帰って来れば仕事が溜まっているのが世の常と言うものです。休みボケはないけれども、今日1日は本調子になれずに終了してしまったので、明日はその分取り返さないと。
そう言えば、昨日那覇空港で送ったお土産一式が早くも届きました。到着まで2〜3日掛かると言われていたので、早くても明日だと思っていたのでちょっとビックリ。
10日発売なのをすっかり忘れていて、2日ほど乗り遅れましたが、今日ペプシブルーハワイを買って来ました。
何も考えずに飲んでみたのですが、実に普通でした。特徴があるようなないような、非常に微妙な感じ。取りあえず、自分の中では MJ のレベルには達していないと判断しました。
# 正直な話、普通に美味しいとか思ってしまった (笑) 。
pop'n music 16 PARTY♪
個人対抗イベント「あつまれ! ポップンパーティー♪」。ゲーセンに行ったら誰もプレイしていなかったので、勢いでイベント隠し曲第1弾5曲を解禁して来ました。

イベント隠し曲 "NA NA NA ロケンロー・キング"

イベント隠し曲 "Runnin' Away"

イベント隠し曲 "Hearty Party"

イベント隠し曲 "Kicky Kemari Kicker"

イベント隠し曲 "Quick Master -Naked Trance Mix-"
この5曲を解禁させるのが精一杯で、チケット曲2曲を拝むまでには至りませんでした (と言うか、1日でそこまでは無理 (汗)) 。
先週末、beatmaniaUDX15 DJ TROOPERS のエリア遠征で47都道府県踏破を達成した訳ですが、先日から遂に海外エリア (香港、マカオ) で稼動が開始したそうです。
香港は「香港」エリア、マカオは「海外」エリアで登録されるそうなので、これで理論値は47から49へ。果たしてどうなる事やら……。
今日の地震、発生時はちょうど所用で長野市に出掛けている最中で、地震発生から30分くらい経って初めて知ったクチです (長野は震度1とかだったので、全然気付きませんでした) 。
そんな訳で用事を済ませて帰宅後、作業しながらテレビの特番を垂れ流しにしていたのですが、お昼の余震の際、初めて緊急地震速報と言うものを見ました。あんな感じになるんですね。
被害に遭われた皆様には、心よりお見舞い申し上げます。
久々に NASA に行きました。
pop'n music 16 PARTY♪
個人対抗イベント「あつまれ! ポップンパーティー♪」チケット曲第1弾2曲をプレイして来ました。

イベント隠し曲 "にゃんだふる55 marble version"

イベント隠し曲 "華爛漫 -Flowers-"
あと、TV・アニメカテゴリの HYPER 譜面が埋まり、全 HYPER 譜面をプレイし終えました (昔にクリアしたのでスコアが残っておらず、クリアランプだけ記録されているのも結構ありますが……) 。この中で、未クリア譜面は3つ。
# このクセのある3曲をクリアする日はいつになることやら……。
beatmaniaUDX15 DJ TROOPERS
ライバル登録している方のオリジナルコースを中心にプレイ。
メモ代わりに。
全体の結果を眺めると、フェアリー多めだった先週の沖縄予選の結果を受けてか、フェアリーに対して耐性のあるデッキ (赤単やエルフ等) が予選通過の大多数を占める結果になっています。
今週末は The Limits 店舗予選があるので、プレミアイベントはお休みの週になるのですが、この結果を踏まえて、終盤戦の28〜29日の予選はどう動くのでしょうか……。
今日から店頭に並んだ、B'z The Best "ULTRA Pleasure" を買って来て、新録の "BAD COMMUNICATION -ULTRA Pleasure Style-" と "Pleasure 2008 〜人生の快楽〜" を中心に垂れ流しています。
さて、明日は GuitarFreaksV5 & DrumManiaV5 Rock to Infinity 稼働日。仕事は午後からにして、午前中から NASA に行こうと思っています。
GuitarFreaksV5 & DrumManiaV5 Rock to Infinity 稼働日。ギタドラの場合のみ、稼働日は高校生が大挙してやって来る (=そのままスペースを占領される) ので、その前に初日にプレイしておきたいものを一通りプレイして来ました。

通常曲 "鏡花水月楼 (GFDM EDITION)"
# TЁЯRA の新曲は、宇宙戦隊NOIZとのコラボレーション。今日から KONAMI♪MUSIC フルで有料配信も開始しています。

EXTRA RUSH Lv.1〜 EXTRA STAGE 曲 "Dynamis"

EXTRA RUSH Lv.1〜 ENCORE STAGE 曲 "FORCE Interval Build"

今作最初の EXCELLENT は "鏡花水月楼 (GFDM EDITION)" (DM BASIC 譜面)
予想通りと言うか、高校生が10人くらいで大挙してやって来たので、pop'n music に逃げました。
pop'n music 16 PARTY♪
個人対抗イベント「あつまれ! ポップンパーティー♪」。イベント隠し曲第2弾の配信が開始されました。
# 先週のチケット曲2曲は、そのまま第2弾のテーブル曲になっているので割愛 ("にゃんだふる55 marble version" が左緑ボタン枠で、"華爛漫 -Flowers-" が右緑ボタン枠) 。

イベント隠し曲 "Days"
# 左白ボタン枠。家庭版 pop'n music 11 からの移植曲。

イベント隠し曲 "the keel (Nu-Style Gabba mix)"
# 赤ボタン枠。思いっきり teranoid 風味。この曲が Gabba mix になるとは思わなかった。

イベント隠し曲 "SPICY PIECE (Ryu☆ Remix)"
# 右白ボタン枠。どこをどう聞いても Ryu☆ Remix (笑) 。
昨日発表された、プレリリースの変更と、Wizards Organized Play Network の件。メリット・デメリットなどの話はさて置いて、これが実際に稼動した後の事を考えて、unyara さんと話をしました。
長野県内の方針としては、特にプレリリースに関しては、大会を開催している県内の主要ショップ (長野の Magic Box 、佐久のおもちゃ箱) と連絡を取り合いながら、どのように開催して行くかを決める方向で一致しました。
今後、松本で県内全体のプレイヤーが集まってプレリリース、と言うのは無理になる可能性が高い (個人主催者とショップ主催の日程が一緒になったため) のですが、それ以外は現状を維持する事が目標です。私もコアレベル主催者の条件ならば何とか満たせそうなので、一応取るだけ取っておこうかと思います。
# 他の条件は全て満たしているのですが、「新規 DCI カードを6枚以上」って条件だけ確認出来ない (汗) 。
日曜日に NASA で DDR 大会が行われるのですが、大会を主催する OKEN 君から指名を受けてスタッフをする事になり、事前打ち合わせを行って来ました。
NASA の店長さんらとの意識合わせも上手く行っているようで、今日出た課題も明日中には解決するものが殆どなので、多分上手く行くんではないだろうかと思っています。
DanceDanceRevolution SuperNOVA2
約3週間振りにプレイ。"DYNAMITE RAVE ('AIR' Special)" が AAA 判定に乗りました。
スタッフ参加しますが、大会にも一応出る予定です。取りあえず、大会ではビリにならないようにしたいなぁと思います (笑) 。
まず最初にお詫びを。Magic Box の情報をそのまま転載して情報を掲載していたのですが、開始時間10時じゃなくて11時でした (汗) 。
何はともあれ、パック開封。前回に引き続いて《萎縮鱗のワーム/Witherscale Wurm (SHM)》と《魂魄流/Torrent of Souls (SHM)》が登場。更に《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap (SHM)》が2枚登場するサプライズがあったので、ほぼノータイムで赤緑が出来上がりました。
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Cid Sealed Deck Version 20080621 Jade Star Sealed (SHM) : Designed, Played by Mr.Cid |
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■ メインデッキ (40枚) 8 森/Forest 9 山/Mountain 1 鎖千切り/Chainbreaker (SHM) 1 野リンゴの群勢/Crabapple Cohort (SHM) 1 エルフの呪詛狩り/Elvish Hexhunter (SHM) 1 飢えたスプリガン/Hungry Spriggan (SHM) 1 魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder (SHM) 1 つまみ食い貯め/Morselhoarder (SHM) 1 泥騒ぎの群勢/Mudbrawler Cohort (SHM) 2 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap (SHM) 1 汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders (SHM) 1 汚れ背の潰し屋/Scuzzback Scrapper (SHM) 1 煤歩き/Sootwalkers (SHM) 1 ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac (SHM) 1 野生薙ぎのエルフ/Wildslayer Elves (SHM) 1 萎縮鱗のワーム/Witherscale Wurm (SHM) 1 火の力/Power of Fire (SHM) 1 ゴンドの存在/Presence of Gond (SHM) 1 大霊の盾/Shield of the Oversoul (SHM) 1 巨人釣り/Giantbaiting (SHM) 1 炎渦竜巻/Firespout (SHM) 1 魂魄流/Torrent of Souls (SHM) 1 安楽死/Mercy Killing (SHM) 1 刺す稲妻/Puncture Bolt (SHM) □ サイドボード 1 エルフの呪詛狩り/Elvish Hexhunter (SHM) 1 汚れ背の潰し屋/Scuzzback Scrapper (SHM) 1 裏切り者の咆哮/Traitor's Roar (SHM) 1 鬱後家蜘蛛の饗宴/Gloomwidow's Feast (SHM) 2 粉々/Smash to Smithereens (SHM) etc... |
# 《魂魄流》のリアニメイトを安定して使うために、《沼/Swamp》を1枚刺しておけば良かった。結局リアニメイトは大会中1回も使う事はなかったのですが……。
参加人数14名のスイスドロー4回戦、通過人数は2名 (不戦勝獲得条件は2位以上) です。
[第1回戦] ○○― : 赤黒タッチ緑 (S 藤君)
1本目 : 自分1マリガン、相手2マリガン。《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap (SHM)》と《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders (SHM)》でビートダウン。
2本目 : 今度は逆に自分2マリガン、相手1マリガン。そして、自分は土地2枚で止まるも、相手も1枚でストップ。低マナクリーチャーでビートダウンして勝ち。
[第2回戦] ×○○ : 黒青赤 (kookus 先生)
1本目 : 《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue (SHM)》を《安楽死/Mercy Killing (SHM)》したら、次のターンに《魂魄流》を打たれて即死 (汗) 。
2本目 : 速攻ビートダウン。
3本目 : 共謀《巨人釣り/Giantbaiting (SHM)》したりしながらビートダウン。
[第3回戦] ××― : 赤黒タッチ緑 (unyara さん)
1本目 : 2マリガンの後、土地1枚でストップ。
2本目 : 今度は土地2枚でストップ。3枚目を引いた時には既に遅し (汗) 。
隣の卓の kzt さん (9点) 対 K 原さん (7点) の結果次第では、まだ2位に食い込める可能性があったのですが、kzt さんが勝って私の2位以上はあり得なくなったので、ドロップしました。
後輩の OKEN 君が企画した DDR 大会に出場して来ました。DDR の大会に出場するのは東京に居た時以来なので、数年振り。
大会の内容は、中難易度の楽曲でスコアを競うスコア部門と、高難易度の楽曲でミスの少なさを競うクリア部門の2つ。スコア部門の予選曲が "Freeway Shuffle" (SP DIFFICULT 譜面) なのは良いとして、クリア部門の予選曲が "MAX 300" (SP EXPERT 譜面) だったので、スコア部門だけエントリーしました。
# クリア部門に出ていたら、途中閉店するか足を攣るかの2択になりそうだったので (汗) 。
参加者は、スコア部門9名、クリア部門8名と少な目でしたが、最初の大会だったのでこれくらいが丁度良かったんじゃないかなと思います。
最初にスコア部門の予選 (9名→8名) があって、GREAT 4 で4位通過。実は自己ベストでした (笑) 。クリア部門は眺めていただけですが、誰も "MAX 300" で閉店しないので、出場しなくて良かった。
続く準決勝 (8名→4名) は、苦手の "GIRIGILI門前雀羅" (SP DIFFICULT 譜面) と "Shades of Grey" (SP EXPERT 譜面) の合計ポイント。予想通り "GIRIGILI門前雀羅" で GREAT を量産してしまい、6位撃沈。
全体的にアットホームな良い大会でした。次回があるかは不明ですが、あればまた参加したいなぁと。流石にほぼぶっつけ本番状態で参加するのはアレだったので、次回参加する時は事前に練習をしておこう (汗) 。
# そう言えば、今日は一応スタッフとして手伝う筈だったのですが、気が付いたら普通にプレイヤーを満喫していました (笑) 。
DanceDanceRevolution SuperNOVA2
1回だけカードを通してプレイ。
GuitarFreaksV5 & DrumManiaV5 Rock to Infinity
両方でアーティスト称号の「鏡花水月楼」を取った後、ドラムのスキル上げ。
beatmaniaUDX15 DJ TROOPERS
地味にフルコンボの数を増やしに行っています。
久々にスーツ着て客先へ。大き目の懸案が片付いたので、次に頂ける予定の (もとい、確定でやって来る) お仕事の話をして来ました。
pop'n music 16 PARTY♪
帰りがけに NASA に寄って、個人対抗イベント「あつまれ! ポップンパーティー♪」チケット曲第2弾2曲をプレイして来ました。

イベント隠し曲 "カーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲"

イベント隠し曲 "SigSig"
漸くランダムが当たってくれました。これで、残る未クリア HYPER 譜面は "Ska a go go" (スカ) と "Hell? or Heaven?" (クラシック9) 。
消防技術大会地区大会の練習手伝い (町内で1位だった分団が地区大会に行って、その他の分団が持ち回りで水出し等の手伝いをする) に行って来ました。普段7時とか7時半に起きているので、朝5時起きは凄まじくキツイです (汗) 。
# 招集の連絡が昨日の夜だったので、正直見てなかった事にして寝続けようかとも考えました (笑) 。結局、私を含めて4人しか来なかったんですが……。
明日から beatmaniaUDX16 EMPRESS のロケーションテストが始まるそうです。
ところで、今回のロゴは DJ TROOPERS から一転して女性的なデザイン。多分反対意見が大多数を占めそうな感じですが、個人的にはこう言うの嫌いじゃないです (いつも同じような、変化がないのは面白くないし) 。最も、これだけ見たら何のゲームだか分からなさそうではありますが (笑) 。
個人的に EMPRESS=女帝のイメージってピンクではなく青と言うイメージがあります。そのイメージはどこから来ているかと言うと、《女帝ガリーナ/Empress Galina (INV)》と《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress (TOR)》 (両方とも青いカード) なのですが (笑) 。
# カード名に「Empress」が入るカードは上記2種類と、《獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts (TSB)》の3種類のみ。
Eventide Minisite が立ち上がり、今日現在までに雑誌等で紹介されたカードが一斉に掲載されました。
以下は、6月25日に Eventide Card Preview Archive で掲載されたカードです。
| 終わり無き地平線/Endless Horizons |
| (3)(W) |
| エンチャント |
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Endless Horizons が場に出たとき、あなたのライブラリーから望む枚数の平地 (Plains) カードを探し、それらをゲームから取り除く。その後あなたのライブラリーを切り直す。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは Endless Horizons によりゲームから取り除かれた、あなたがオーナーであるカードを1枚あなたの手札に加えてもよい。 |
安定して平地を手に入れるための手段、兼ライブラリーから土地を抜いてスペル密度を濃くするエンチャント。後述の回顧とも相性が良いです。平地だけと言うのがマイナスポイントですが、どれでも手に入れられたら緑の立場がないしなぁ。
| 渦巻くスプリガン/Swirling Spriggan |
| (2)(G)(G) |
| クリーチャー ― ゴブリン (Goblin) ・シャーマン (Shaman) 3/3 |
| (gu)(gu) : あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色 (1色または複数の色の組み合わせ) になる。 |
……《合同勝利/Coalition Victory (TSB)》を打 (以下略) 。限定戦では普及点の性能。
| 損ない/Unmake |
| (wb)(wb)(wb) |
| インスタント |
| クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 |
素晴らしいクリーチャー除去なのですが、それぞれの単色か白黒2色でないと打ちにくいのが難点。でもこれって、ブロック構築のキスキンにはかなりの恩恵なのでは?
| 蟲の収穫/Worm Harvest |
| (2)(bg)(bg)(bg) |
| ソーサリー |
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あなたの墓地にある土地カード1枚につき、黒であり緑である 1/1 の蟲 (Worm) ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 回顧 (あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに追加して土地カードを1枚捨てることで、あなたの墓地からプレイしてもよい。) |
新キーワード能力「回顧/Retrace」は、何度でも使えるフラッシュバック呪文みたいな感じ。土地が余り出す後半戦になるにつれて威力を発揮する感じです。
| 貴神の神罰/Scourge of the Nobilis |
| (2)(rw) |
| エンチャント ― オーラ (Aura) |
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エンチャント (クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが赤であるかぎり、それは +1/+1 の修整を受けるとともに「(rw) : このクリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。」を持つ。 エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは +1/+1 の修整を受けるとともに絆魂を持つ。 (それはダメージを与えるたび、それのコントローラーはその点数に等しい点数のライフを得る。) |
2色オーラエンチャントの対抗色版。対抗色ですが、それぞれの能力が噛み合っていて、限定戦ではよく見掛ける事になりそうです。
| カラスの罪/Raven's Crime |
| (B) |
| ソーサリー |
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プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 回顧 (あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに追加して土地カードを1枚捨てることで、あなたの墓地からプレイしてもよい。) |
1マナ手札破壊のスロットを埋めるのみならず、回顧のオマケ付き。なかなか侮れない強さだったり。
| 憤慨のシャーマン/Outrage Shaman |
| (3)(R)(R) |
| クリーチャー ― ゴブリン (Goblin) ・シャーマン (Shaman) 2/2 |
| 彩色 ― Outrage Shaman が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。Outrage Shaman はそれに、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストの赤マナ・シンボルの総数に等しい点数のダメージを与える。 |
新能力語「彩色/Chroma」は、マナ・シンボルを参照する能力で使用されます (Future Sight で登場した《燐光の饗宴/Phosphorescent Feast (FUT)》が元ネタ (もとい、初出)) 。最低でも2点は与えられるので、限定戦では十分活躍の機会がありそうです。
| 岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic |
| (1)(gu) |
| クリーチャー ― 多相の戦士 (Shapeshifter) 2/1 |
| あなたが緑であり青である呪文をプレイするたび、Shorecrasher Mimic はターン終了時まで 5/3 になるとともにトランプルを得る。 |
両方の色である必要がありますが、3ターン目から 5/3 トランプルがパンチとか、なかなか夢が見られそう (笑) 。
| 斑点の殴打者/Stigma Lasher |
| (R)(R) |
| クリーチャー ― エレメンタル (Elemental) ・シャーマン (Shaman) 2/2 |
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萎縮 (これはクリーチャーに -1/-1 カウンターの形でダメージを与える。) Stigma Lasher がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは残りのゲームの間ライフを得られない。 |
赤使いにとっては嬉しい、赤使いに対抗する方にとってはシャレにならない1枚。1回でもダメージを通してしまったら、以後ずっと《恒久の拷問/Everlasting Torment (SHM)》状態。普通に2マナ 2/2 萎縮持ちだし、勘弁 (汗) 。
| 針の死霊/Needle Specter |
| (1)(B)(B) |
| クリーチャー ― スペクター (Specter) 1/1 |
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飛行 萎縮 (これはクリーチャーに -1/-1 カウンターの形でダメージを与える。) Needle Specter がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを捨てる。 |
能力は悪くないのですが、《苦花/Bitterblossom (MOR)》が蔓延る現状、1/1 と言うサイズでは使用するのを躊躇うだけの理由になります (汗) 。
| 空砕きの呼び声/Call the Skybreaker |
| (5)(ur)(ur) |
| ソーサリー |
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飛行を持つ青であり赤である 5/5 のエレメンタル (Elemental) ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 回顧 (あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに追加して土地カードを1枚捨てることで、あなたの墓地からプレイしてもよい。) |
フィニッシャー生成ソーサリー。重いですが、回顧付きなのでカウンターされても安心。
| 破滅裂け口/Doomgape |
| (4)(bg)(bg)(bg) |
| クリーチャー ― エレメンタル (Elemental) 10/10 |
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トランプル あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 |
……デメリットがデメリットになってない (汗) 。
久々に Magic Box のコロッセオに参加して、何とか今月分のプロモカードを入手しました。なお、来月も無事コロッセオは水曜日と木曜日に開催されるそうです。
以下は、6月26日に Eventide Card Preview Archive で掲載されたカードです。
| 雷叫び/Thunderblust |
| (2)(R)(R)(R) |
| クリーチャー ― エレメンタル (Elemental) 7/2 |
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速攻 Thunderblust は、その上に -1/-1 カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。 頑強 (このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に -1/-1 カウンターが置かれていなかった場合、それを -1/-1 カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。) |
歩く火力最新型。通常の状態ではトランプルを持っていないのが難点かなぁ。
| 安息無き亡霊/Restless Apparition |
| (wb)(wb)(wb) |
| クリーチャー ― スピリット (Spirit) 2/2 |
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(wb)(wb)(wb) : Restless Apparition はターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 頑強 (このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に -1/-1 カウンターが置かれていなかった場合、それを -1/-1 カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。) |
パンプアップが3マナ単位と若干大雑把ですが、頑強も持っているのでなかなかの性能。
| 陰影の忍び寄るもの/Umbra Stalker |
| (4)(B)(B)(B) |
| クリーチャー ― エレメンタル (Elemental) */* |
| 彩色 ― Umbra Stalker のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるカードのマナ・コストの黒マナ・シンボルの総数に等しい。 |
平気で 10/10 クラスのサイズにはなるものの、マナ・コストの割に回避能力が何も無いのが致命的。墓地を肥やした後で《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin (LRW)》なんかで釣れば、奇襲になるかも?
| 祭壇のゴーレム/Altar Golem |
| (7) |
| アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム (Golem) */* |
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トランプル Altar Golem のパワーとタフネスは、それぞれ場に出ているクリーチャーの総数に等しい。 Altar Golem は、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを5体タップする : Altar Golem をアンタップする。 |
5体クリーチャーがいないと起きないと言う問題を抱えているのですが、逢着した磐石にこれを出すとインパクトありそう。
pop'n music 16 PARTY♪
個人対抗イベント「あつまれ! ポップンパーティー♪」。昨日からイベント隠し曲第3弾の配信が開始されました。
# 先週のチケット曲2曲は、そのまま第3弾のテーブル曲になっているので割愛 ("カーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲" が赤ボタン枠で、"SigSig" が右白ボタン枠) 。

イベント隠し曲 "大見解の新見解"
# 左白ボタン枠。元々デジタルな音が好きと言うのもありますが、オリジナルよりも気に入りました。

イベント隠し曲 "Dance to Blue"
# 左緑ボタン枠。ゲーム音楽作曲の大御所、伊藤賢治氏のポップン2作目で、"熱情の律動" (Romancing SaGa -Minstrel Song-) や "カタリナのテーマ" (Romancing SaGa3) を彷彿とさせます。どっちかと言うと、自宅でゆっくり聴きたい曲です。

イベント隠し曲 "たまゆら"
# 右緑ボタン枠。GuitarFreaks & DrumMania からの他機種移植。HYPER 譜面までは素直なのに、EX 譜面が色々としんどい (汗) 。
仕事のスタックが一応解決したので、心置きなく週末は出掛けられそうです。
# 明日の "長野杯2008 上田予選" は撤収時間が決まっているので、いつもより受付の時間が早いです。ご了承下さい。
参加者21名。そのうち2名が大会初参加者だったのが非常に嬉しかったです。大会自体は特に問題もなくスムーズに進行し、16時過ぎには全ての試合が終了しました。
# 迅速な運営に協力下さった参加者各位に感謝です。
来週は日曜日に "GPT神戸 長野大会" が長野市もんぜんぷら座で開催されます。多くのプレイヤーの参加をお待ちしております。
昨日の "長野杯2008 上田予選"のプレーオフ戦動画が、赤青の人さんの手によって字幕付きで本当にアップされました (汗) 。
# プレーオフ1回戦、柳沢@unyara (青白マーフォーク) vs. 中島@ユートワラ (青白タッチ赤ヒバリ) 戦。
# プレーオフ2回戦、岸田@kzt (赤単ビートダウン) vs. 斉藤@すぷー (5色ヒバリズアー) 戦。
「ニコニコにアップするかな〜」って確かに言っていたけど、本当にアップするとは……。取りあえず、私は最後まで見ていません。何か自分の声が混じってそうで (汗) 。
pop'n music 16 PARTY♪
個人対抗イベント「あつまれ! ポップンパーティー♪」チケット曲第3弾2曲をプレイして来ました。

イベント隠し曲 "Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜"

イベント隠し曲 "繚乱ヒットチャート"
あと、アーティスト称号「HYPER TЁЯRA 同盟」を取るつもりでネット対戦モードをやっていたら、良い感じに連勝出来て、気がついたら「はるかなる大海原」から「竜神の島」を越えて「天空の大陸」まで辿り着きました。
# 「天空の大陸」ではまだプレイしていないのですが、多分すぐさま落とされそうな気がする (汗) 。
DrumManiaV5 Rock to Infinity
一昨日から EXTRA Lv. が上がって、前作と同じように SPECIAL STAGE (旧作の ENCORE 演出) が登場するようになったので、早速やって来ました。

EXTRA Lv.2〜 SPECIAL STAGE 曲 "Die Zauberflote"
あと、スキルポイントが取りあえずの目標だった950を突破し、早くも前作を越えました。頑張ってスキルポイント1000を目指そうかなぁ。
公式プレビュー記事の季節がやって参りました。今日は初日と言うことで、特集記事とトップページ合わせて3枚が公開されています。
| 鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher |
| (2)(B)(B) |
| 伝説のクリーチャー ― エレメンタル (Elemental) ・シャーマン (Shaman) 4/4 |
| Ashling, the Extinguisher がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーはそのクリーチャーを生け贄に捧げる。 |
殺意の波動に目覚めたアシュリングさん。普通に4マナ 4/4 と優秀ですが、果たして構築戦での出番はあるでしょうか……?
| 傷痕の神性/Deity of Scars |
| (bg)(bg)(bg)(bg)(bg) |
| クリーチャー ― スピリット (Spirit) ・アバター (Avatar) 7/7 |
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トランプル Deity of Scars は -1/-1 カウンターが2個置かれた状態で場に出る。 (bg), Deity of Scars から -1/-1 カウンターを1個取り除く : Deity of Scars を再生する。 |
5マナハイブリッドの黒緑版。トランプル持ちに加え、回数限定ながら再生付き、そしてデカイ。構築戦で良く見かける事になりそうです。
| デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage |
| (2)(rw) |
| クリーチャー ― ドワーフ (Dwarf) ・シャーマン (Shaman) 2/2 |
|
Duergar Hedge-Mage が場に出たとき、あなたが山 (Mountain) を2つ以上コントロールしている場合、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 Duergar Hedge-Mage が場に出たとき、あなたが平地 (Plains) を2つ以上コントロールしている場合、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 |
条件付きながら、エンチャント破壊にもアーティファクト破壊にもなり、更にクリーチャーが残ると良い感じの1体です。
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