2008年9月22日(月曜日)
ALA Preview 11日目
今日の公式プレビューでは2枚が公開されています。
圧倒する雷/Resounding Thunder
(2)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Resounding Thunder はそれに3点のダメージを与える。
サイクリング (5)(B)(R)(G)
あなたが Resounding Thunder をサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Resounding Thunder はそれに6点のダメージを与える。
サイクリングすると効果が大きくなるサイクル。流石に重いので、サイクリングはないものと割り切った方が良さそう。そうなると3マナ3点火力と言う事で、限定戦向きだなぁ。
エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor
(1)(U)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン (Vedalken) ・工匠 (Artificer) 1/2
あなたがプレイするアーティファクト呪文は、それをプレイするためのコストが (1) 少なくなる。
アーティファクト専用のメダリオン……って、言っている事がかなりヤバイ気がするのは私だけでしょうか (主にカードプールが広い環境で) 。
以下は、9月22日に Shards of Alara Visual Spoiler で掲載されたカードです。
アニマのドルイド/Druid of the Anima
(1)(G)
クリーチャー ― エルフ (Elf) ・ドルイド (Druid) 1/1
TAP : あなたのマナ・プールに (R) か (G) か (W) を加える。
マナエルフはいつの時代も有用です。
腐肉団/Carrion Thrash
(2)(B)(R)(G)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ (Viashino) ・戦士 (Warrior) 4/4
Carrion Thrash が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは (2) を支払ってもよい。そうした場合、それをあなたの手札に戻す。
5マナ 4/4 の時点で、限定戦では合格ライン。
むかつき/Ad Nauseam
(3)(B)(B)
インスタント
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。あなたはこの手順を望む回数だけ繰り返してもよい。
5マナも払う事を考えると、3枚は手札に加えたいところ。実際は自分のライフと要相談。
あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker
(2)(R)
クリーチャー ― 人間 (Human) ・ドルイド (Druid) ・シャーマン (Shaman) 1/1
あなたのターンの終了時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「Exuberant Firestoker はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
TAP : あなたのマナ・プールに (1) を加える。
珍しい赤のマナクリーチャー。ファッティ中心のデッキならば是非欲しい1枚。
地獄の雷/Hell's Thunder
(1)(R)(R)
クリーチャー ― エレメンタル (Elemental) 4/4
飛行、速攻
ターン終了時に、Hell's Thunder を生け贄に捧げる。
蘇生 (4)(R) ((4)(R) : このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
トランプルはないけど飛んでいるので、最後の一押し (二押しくらい) に良さそう。
狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer
(2)(B)
クリーチャー ― 人間 (Human) ・ウィザード (Wizard) 2/2
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
手札破壊デッキ的には期待の1枚……?
回収するタイタン/Salvage Titan
(4)(B)(B)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム (Golem) 6/4
あなたは Salvage Titan のマナ・コストを支払うのではなく、アーティファクトを3つ生け贄に捧げてもよい。
あなたの墓地にあるアーティファクト・カードを3枚ゲームから取り除く : Salvage Titan をあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
これは端的に言うと、トランプルがなくなった代わりに戻ってくるようになった《デルレイッチ/Delraich (MMQ)》みたいなモンですよね? 帰って来ると言うのがまた嫌らしい。
若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon
(3)(B)(R)(G)
クリーチャー ― ドラゴン (Dragon) 4/4
飛行
Broodmate Dragon が場に出たとき、飛行を持つ赤の 4/4 のドラゴン (Dragon) ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
6マナ 4/4 飛行ならば限定戦ではメインアタッカー。これが2体出てくるとなると、構築戦でも出番があるかも。
火のるつぼ/Crucible of Fire
(3)(R)
エンチャント
あなたがコントロールするドラゴン (Dragon) ・クリーチャーは +3/+3 の修整を受ける。
ドラゴン好きな方には是非頑張って頂きたい1枚。
髑髏覆い/Skullmulcher
(4)(G)
クリーチャー ― エレメンタル (Elemental) 3/3
貪食 1 (これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい +1/+1 カウンターが置かれた状態で場に出る。)
Skullmulcher が場に出たとき、それが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
どうせならば2枚くらいはカードを引きたいところです。
大祖始の守り手/Keeper of Progenitus
(3)(G)
クリーチャー ― エルフ (Elf) ・ドルイド (Druid) 1/3
いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で山 (Mountain) か森 (Forest) か平地 (Plains) を1つタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
相手にも恩恵を与えてしまうので、ちょっと使いづらそう。
骸骨化/Skeletonize
(4)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。Skeletonize はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、「(B) : このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の 1/1 のスケルトン (Skeleton) ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
クリーチャー除去 + ブロッカー生成。構築戦では微妙ですが、限定戦では良い働きを見せてくれそうです。
熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan
(2)(R)(G)(W)
クリーチャー ― ビースト (Beast) 5/3
(1) : パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
先制攻撃が付くのはヤバイなぁ…。
死の男爵/Death Baron
(1)(B)(B)
クリーチャー ― ゾンビ (Zombie) ・ウィザード (Wizard) 2/2
あなたがコントロールするスケルトン (Skeleton) ・クリーチャーとあなたがコントロールする他のゾンビ (Zombie) ・クリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに接死を持つ。
接死が付くのが偉いです。ゾンビデッキと言うと Onslaught ブロック構築ですが、優秀なゾンビに恵まれるのであれば、それ以来のゾンビデッキの核として活躍出来るかも。
DanceDanceRevolution SuperNOVA2
数ヶ月振りに RGA さんと DDR ブートキャンプをやって来ました。回数こそ4回しかやっていませんが、フルコンボが増えたりと割と充実した内容になりました。
- ワークアウト (2008.09.22)
- 設定体重 : 64.0kg [BMI指数 : 20.66]
- 本日の Single プレイ回数 : 4回
- 本日の消費カロリー : 514.0kcal
- 累計消費カロリー : 27943.2kcal
DrumManiaV5 Rock to Infinity
セッションしていたら "VANESSA -転生編-" で EXCELLENT 達成。

EXCELLENT 3個目 "VANESSA -転生編-" (DM BASIC 譜面)