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地雷の勧め 第4回
(投稿記事)

Written by 朧霞

編注
 この記事は、かつて別のサイトで掲載していたものを、投稿者の意向で再掲載したものです。現在のトーナメント環境の記事ではありませんので、予めご了承下さい。

 世の中は Darksteel が解禁。既にスタンダードで使用可能なわけですが。とりあえず今回は DS が入る前に回していたデッキを紹介。

 今回のデッキは、Mirrodin 解禁時からずっと使っているコントロールメタのデッキ。ゴブリンに頼らない赤デッキ。かなりバーン寄りに仕上がってます。

Rg Burn Deck
Turbo Slith
Standard (8ED,ONS〜MRD) : Designed, Played by Oboro Kasumi
■ メインデッキ (60枚)
 1  森/Forest
 6  山/Mountain
 4  樹木茂る山麓/Wooded Foothills (ONS)
 4  大焼炉/Great Furnace (MRD)
 2  伝承の樹/Tree of Tales (MRD)

 3  ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker
 4  焦熱の火猫/Blisterng Firecat (ONS)
 4  炎歩スリス/Slith Firewalker (MRD)

 4  金属モックス/Chrome Mox (MRD)
 2  硫黄の渦/Sulfuric Vortex (SCG)
 2  ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher (MRD)
 2  等時の王笏/Isochron Scepter (MRD)
 4  黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb (MRD)
 4  火山の鎚/Volcanic Hammer
 2  帰化/Naturalize
 4  ショック/Shock
 4  プラズマの連鎖/Chain of Plasma (ONS)
 4  爆片波/Shrapnel Blast (MRD)

□ サイドボード (15枚)
 3  ナントゥーコ自警団/Nantuko Vigilante (LGN)
 2  硫黄の渦/Sulfuric Vortex (SCG)
 3  罠の橋/Ensnaring Bridge
 1  ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher (MRD)
 1  等時の王笏/Isochron Scepter (MRD)
 4  紅蓮地獄/Pyroclasm
 2  帰化/Naturalize

 やることは至って簡単。ひたすら相手のライフを削ってください。1ターン目のモックス→スリスは特急券です。スリスが場にいるときは、プラズマの使い方に注意。

 王笏×《帰化/Naturalize》は対親和、対サイクリング用。緑マナが無くても使えるのが魅力。他のバーンスペル刻印も良し。王笏×《爆片波/Shrapnel Blast (MRD)》は餌さえあれば、とてつもなく凶悪。

 サイドボードは用途に応じて。対クリーチャー戦は《罠の橋/Ensnaring Bridge》 + 《紅蓮地獄/Pyroclasm》+ 放火砲を入れて対応。対コントロールは自警団 + 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex (SCG)》を追加。対親和には上記の王笏×《帰化》の枚数追加で。

 昨年10月からの、我が原動力なデッキです。実際、2度の優勝含め、かなりの勝率を残してます。

 DS 後に入りそうなカードは…《火炎崩れ/Flamebreak (DST)》、《炉のドラゴン/Furnace Dragon (DST)》、《酸化/Oxidize (DST)》、《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge (DST)》…といったところかな。親和が増えている現在では、メインの《帰化》が《酸化》に挿し替わりそう。アーティファクトが多いので、《炉のドラゴン》はプレイ可能かと。《火炎崩れ》は再生できないこととプレイヤーにダメージが入ることがポイント。メタ次第ではメインに入る可能性も…? 《溶鉱炉の脈動》は…帰ってこない可能性が高いから微妙かもしれないけど。

 第5回は完全 DS 対応デッキで。もうすぐ日本選手権予選も始まります。次回はそのレポートも含めての更新…かな?