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Extended 環境クロスレビュー with Freia
(管理人記事) [2/3]
Madness

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Madness
 ショックランドを得た事で《サイカトグ/Psychatog (ODY)》と言うフィニッシャーが標準装備された Madness 。他にも《けちな贈り物/Gifts Ungiven (CHK)》 + 《壌土からの生命/Life from the Loam (RAV)》 + サイクリングランドと言うエンジンを取り入れ、爆発力に加え息切れが起きないと言う正に万能型。1枚刺しカードの《不可思議/Wonder (JUD)》や《暗黒破/Darkblast (RAV)》も《けちな贈り物》の恩恵により有効に利用することが出来る。

 《金属モックス/Chrome Mox (MRD)》から始まるスタートは実にパワフルで驚異的、これ以降もメタの中心に係わって来ると思われる。フィッチランドやショックランドを多用している事で、火力の多数投入されている Boros Deck Wins 等に弱いと言うのが現状の悩みどころ。

Golgari Madness
 Madness に《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll (RAV)》を投入し、墓地を肥やす事に重点をおいたタイプ。

 動きとしては Madness と酷似しているが、《サイカトグ》が居る状況でサイクリングランドや《綿密な分析/Deep Analysis (TOR)》と《ゴルガリの墓トロール》を発掘する事により強烈なパンチをお見舞いできる。

 現在だと墓地破壊系がサイドに標準搭載されている事に加え、一撃必殺があると言うネタバレをしてしまった為、昔ほどの勢力は無い。

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 青緑と言うジャンルは、ここで記載している Madness の他にも Threshold などがありますが、共通する基本的な戦略は先行逃げ切り型と言えます。

 Freia 氏も述べている《けちな贈り物》 + 《壌土からの生命》 + サイクリングランドのエンジンは、もはや青緑と言う色の組み合わせのデッキを作る際には基本とも言える程のシステムとなりました。先行逃げ切りのクロックパーミッションにドローエンジンが組み合わさったら……。何がともあれ、序盤をどれだけ凌げるかが重要になってきます。

The Rock

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 ハンデス + マナブースト + 緑の優良クリーチャーという黄金構成も墓地利用の余りの氾濫に以前より少し下火に。

 とは言え、京都迷宮案内と呼ばれるタイプはまだまだ健在。《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice (DST)》と《梅澤の十手/Umezawa's Jitte (BOK)》という対生物キラー的な装備を標準装備し、他のクリーチャー Deck に滅法強い。

 京都迷宮案内の他にもタッチ白にして《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch (RAV)》を足してみたり、青を足して《けちな贈り物》を入れてみたり色々と色を足しやすい Deck の為、これ以降も形を変えながら活躍していくだろう。

<< SIDE Mr.Cid <<

 どうしても「器用貧乏」と言うイメージが強いこのデッキタイプ。カードの組み合わせだけを見れば、どんなデッキとも対等に渡り合えるのですが、それが返って「引き次第」な部分を作っているのもまた事実。

 ショックランドを手に入れた今だからこそ、積極的に他の色のカードを使って行きたいところです。思い切って《けちな贈り物》や《ロクソドンの教主》を同時に搭載しても良いかもしれません。

Scepter Chant

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 各種の優秀な1〜2マナ件のスペルを《等時の王笏/Isochron Scepter (MRD)》に刻印しゲームを引き伸ばし、最後は《狡猾な願い/Cunning Wish (JUD)》からの《思考停止/Brain Freeze (SCG)》で止めを刺すと言う Deck 。

 《火/Fire + 氷/Ice (APC)》や《神の怒り/Wrath of God》で生物 Deck に耐性がある上に、コントロール Deck 相手にも《正義の命令/Decree of Justice (SCG)》をメインから据える事によりしっかり耐性を持っている。《等時の王笏》自体が対処されやすい物の、その万能性から GP 北九州では見事優勝している。

 《神聖なる泉/Hallowed Fountain (DIS)》や《呪文嵌め/Spell Snare (DIS)》を得た事によりさらに安定感は増す為、これからもメタの中心として活躍するのではないだろうか。

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 ひたすら守りに徹する事が多いこのデッキタイプ、私が最も好きなタイプのデッキであります (笑) 。

 それはさておき、現在のメタゲームを考えると、Friggorid と言う超速攻デッキに根本的に対処する方法が殆ど無く、《等時の王笏》に《オアリムの詠唱/Orim's Chant (PLS)》を刻印してひたすら耐える……くらいしか対処法が思いつきません。

 《真髄の針/Pithing Needle (SOK)》を出されると苦しいように見えますが、このデッキは青白コントロールに《等時の王笏》を足しただけみたいな部分が大きいので、多大な影響を受けるというレベルではありません (辛いのは確かですが…) 。

 このデッキが活躍できるかは、現状最も苦手と思われる Friggorid の衰勢次第と思います。

サイカトグ

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2色サイカ
 勿論この環境パーミッションとしても《サイカトグ》は猛威を振るう。《陰謀団式療法/Cabal Therapy (JUD)》の渦巻く環境の中で《嘘か真か/Fact or Fiction (INV)》に《綿密な分析》、更には《選択/Opt (INV)》や《知識の渇望/Thirst for Knowledge (MRD)》までもを投入することで対応、サイドボードからも各種 Deck に対応できる安定性がある。

 悩み所は神話に手も足も出ないところか。

発掘サイカ
 此方はタッチ緑バージョンの《サイカトグ》。個人的にはこの組み合わせのサイカは2度と見たくは無かったのだが。

 《嘘か真か》ではなく、前述した《けちな贈り物》 + 《壌土からの生命》 + サイクリングランドと言うエンジンに加え、万能リセット《破滅的な行為/Pernicious Deed (APC)》はいまだ健在。更にはラヴニカで《化膿/Putrefy (RAV)》や《差し戻し/Remand (RAV)》などを加え一層安定性を持った。

 《破滅的な行為》を加え親和に耐性を持った反面、火力を搭載した Boros Deck Wins に辛い。《破滅的な行為》が入っているにも関らず《魔力の乱れ/Force Spike (7ED)》を搭載してある事に如何に環境が高速化したかを伺える。

タッチ赤サイカ
 親和がメタから駆逐された事から、タッチ緑からタッチ赤へのシフトを果たした。クローシスカラーと言う呼び方は最早古いだろうか、赤を投入する事により《火 + 氷》や《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu (PLS)》を加え Boros Deck Wins 等のビートダウンに滅法強くなった。更には《燃え立つ願い/Burning Wish (JUD)》からの《消えないこだま/Haunting Echoes (ODY)》が墓地再利用系のDeckに突き刺さる。

 やはり除去にスロットを裂いている為、別タイプのサイカトグには分が悪い。

<< SIDE Mr.Cid <<

 地上最凶生物《サイカトグ》をとことん生かしきったコントロールデッキ。ひたすら耐えられた後に1パンチでゲームが終わってしまうのですから、これほど厄介な生物はいません。

 こちらは墓地対策がしっかりしている黒がメインカラーに入っているため、Friggorid はそこまで問題にはならず、現状としてはコントロール系のデッキではメタ筆頭と言えます。

 問題点は、純正2色だとコントロールに耐性がつく代わりにビートダウンに脆くなり、色を足すとその逆の現象が起きてしまう事。そういう意味では、メタゲームを読み違えるとボロボロにされてしまう可能性があります。

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